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Bobby Kotick은 Warcraft Film을 '최악 중 하나'라고 비판합니다.

작가:Kristen 업데이트:Apr 06,2025

전 Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은 회사의 사랑하는 프랜차이즈 인 Warcraft 에 대한 Universal의 2016 년 적응을 공개적으로 비판하여 "내가 본 최악의 영화 중 하나"라고 표시했습니다. Grit 에 대한 공개 인터뷰에서 2023 년 12 월에 물러나 기 전에 32 년 동안 Activision Blizzard를 이끌었던 Kotick은 영화 제작이 월드 오브 워크래프트 의 개발 팀에게는 중대한 산만하다고 제안했습니다. Kotick은 이러한 산만 함이 2016 년 회사에서 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발에 중요한 역할을했습니다.

Kotick은 Metzen을 Activision Blizzard에서 "창의성의 마음과 영혼"으로 묘사하여 번 아웃으로 인한 출발의 영향을 강조했습니다. 그는 Activision이 회사를 인수하기 전에 작품에 있었던 Warcraft 영화는 많은 자원을 소비하고 블리자드 개발자들의 관심을 돌렸다 고 지적했다. "당신은 생계를 위해 비디오 게임을 만드는이 모든 사람들에 대해 생각하고 이제는 영화를 만들 기회가 있습니다. 그들은 캐스팅을 돕고 있으며 세트에 있으며 ... 큰 산만 일뿐입니다."라고 Kotick은 설명했습니다. 그는 게임 확장과 패치의 지연이 영화 제작에 기인 한 것으로 품질에 대한 그의 가혹한 의견을 반복했습니다.

워크래프트 영화의 팬들은 속편을 보지 못할 수도 있지만, 던컨 존스 감독은 2020 년에 3 부작에 대한 야심 찬 계획을 공유했으며, 그의 국민들을위한 새로운 집을 찾겠다는 두로탄의 약속을 중심으로했다. 국내 총 총액이 4,700 만 달러에 불과 함에도 불구하고 Warcraft는 중국의 강력한 성과 덕분에 당시 국제적으로 가장 성공적인 비디오 게임 적응이되었습니다. 그러나 전 세계 수입이 총 4 억 3,300 만 달러로 전설적인 그림은 예산이 무한한 실패로 간주되었습니다.

Kotick은 Metzen이 보드 게임 회사를 시작하기 전에 영화의 실패를 개인적으로 가져 갔다고 밝혔다. 그는 나중에 컨설팅을 기반으로 블리자드로 돌아 오라고 Metzen을 "구걸"했지만 Metzen은 다음 두 가지 확장 계획에 비판적이어서 완전한 점검이 필요하다는 것을 제안했습니다. Kotick은 돌아온 후 Metzen과의 의사 소통이 제한되어 있음에도 불구하고 마지막 확장에 대한 그의 기여를 칭찬했다.

실제로, Metzen의 귀환의 영향은 우리의 검토에서 9/10을받은 높은 유명한 World of Warcraft : The War Into 에서 분명했습니다. 우리는 그것을 "최고의 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)는 수년 동안 모든 전선에 있었기 때문에이 2 년 된 MMO가 다시 신선하고 스릴을 느낍니다."