บ้าน > ข่าว > Square Enix รับสมัครอดีตผู้อำนวยการ 'Visions of Mana'

Square Enix รับสมัครอดีตผู้อำนวยการ 'Visions of Mana'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 17,2025
<>

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshihara ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix

เมื่อเร็วๆ นี้ มีข่าวที่น่าประหลาดใจเกิดขึ้น: Ryosuke Yoshihara ผู้กำกับ "Dream Simulator" ประกาศว่าเขาจะออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix มาดำดิ่งสู่เรื่องราวเบื้องหลังข่าวนี้กันเถอะ! <>

โยชิฮาระ เรียวสุเกะ ออกจาก NetEase

ตำแหน่งใหม่ของ Square Enix ยังไม่ชัดเจน

เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม เรียวสุเกะ โยชิฮาระได้ประกาศข่าวบนบัญชี Twitter (X) ของเขา โปรดิวเซอร์อาวุโสรายนี้ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นนักออกแบบเกมของ Capcom ได้เข้าร่วม Square Enix อย่างเป็นทางการหลังจากออกจาก Ouhua Studio ปัจจุบันยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเหตุผลที่เขาออกจาก Ouhua Studio <> ในฐานะสมาชิกหลักของ Ouhua Studio เรียวสุเกะ โยชิฮาระมีบทบาทสำคัญในการพัฒนา "Dream Simulator" เขาทำงานร่วมกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เพื่อสร้างเกมที่น่าทึ่งและสะเทือนใจเกมนี้ เกมดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 ก่อนที่เรียวสุเกะ โยชิฮาระจะประกาศออกจากสตูดิโอ <> ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกัน เรียวสุเกะ โยชิฮาระยังแสดงความตื่นเต้นที่เขาจะเข้าร่วม Square Enix อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือเกมในอนาคตที่เขาจะรับผิดชอบในบริษัทใหม่ <>

NetEase ลดการลงทุนในตลาดญี่ปุ่น

<>

เมื่อพิจารณาว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) เพิ่งลดการลงทุนในสตูดิโอในญี่ปุ่น การจากไปของ Ryosuke Yoshihara จึงไม่น่าแปลกใจ บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมระบุว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์นี้ และ NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในสำนักงานในโตเกียวให้เหลือเพียงเล็กน้อย <>

ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 "Black Myth: Wukong" ได้รับรางวัลต่างๆ เช่น การออกแบบภาพยอดเยี่ยม และเกมที่ดีที่สุดแห่งปี ซึ่งแสดงให้เห็นการกลับมาอย่างแข็งแกร่งของตลาดเกมจีน <> <>

ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวของตลาดเกมจีนในระยะยาว ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเพิ่มการลงทุนในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะมีความขัดแย้งระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงทั้งสองและผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกสนใจที่จะนำเกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา (IP) มากกว่า <>

แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์ที่ดีของพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน เตรียมพร้อม <>