
Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshihara quitte NetEase et rejoint Square Enix
Récemment, une nouvelle surprenante est arrivée : Ryosuke Yoshihara, le réalisateur de "Dream Simulator", a annoncé qu'il quitterait NetEase et rejoindrait Square Enix. Plongeons dans l’histoire derrière cette nouvelle !
Yoshihara Ryosuke quitte NetEase
Le nouveau poste chez Square Enix n'est toujours pas clair
Le 2 décembre, Ryosuke Yoshihara a annoncé la nouvelle sur son compte Twitter (X). Ce producteur senior, qui était autrefois concepteur de jeux Capcom, a officiellement rejoint Square Enix après avoir quitté Ouhua Studio. Actuellement, aucun détail officiel n'a été publié concernant la raison de son départ d'Ouhua Studio.
En tant que membre principal d'Ouhua Studio, Ryosuke Yoshihara a joué un rôle clé dans le développement de "Dream Simulator". Il a travaillé en collaboration avec les membres de l'équipe de Capcom et Bandai Namco pour créer ce jeu époustouflant et acclamé par la critique. Le jeu est sorti le 30 août 2024, avant que Ryosuke Yoshihara n'annonce son départ du studio.
Dans le même post sur Twitter (X), Ryosuke Yoshihara a également exprimé son enthousiasme à l'idée de rejoindre Square Enix. Cependant, aucune autre information n'a encore été publiée concernant les futurs projets ou jeux dont il sera responsable dans la nouvelle société.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais

Considérant que NetEase (la société mère d'Ouhua Studio) a récemment réduit ses investissements dans les studios japonais, le départ de Ryosuke Yoshihara n'est pas surprenant. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des entreprises concernées, et NetEase a réduit le nombre d'employés de son bureau de Tokyo à un petit nombre.
Les deux entreprises se préparent à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Lors des Golden Joystick Awards 2024, « Black Myth : Wukong » a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année, démontrant pleinement le retour en force du marché chinois du jeu.

En 2020, en raison du ralentissement à long terme du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé d'augmenter leurs investissements sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre les deux géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier est plus intéressé à amener ses jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre davantage sur le contrôle de sa propriété intellectuelle (PI).
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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