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Square Enix rekrutiert ehemaligen „Visions of Mana“-Direktor

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 17,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Der bekannte Spieleproduzent Ryosuke Yoshihara verlässt NetEase und wechselt zu Square Enix

Kürzlich kam eine überraschende Nachricht: Ryosuke Yoshihara, der Regisseur von „Dream Simulator“, gab bekannt, dass er NetEase verlassen und sich Square Enix anschließen werde. Lassen Sie uns in die Geschichte hinter dieser Nachricht eintauchen!

Yoshihara Ryosuke verlässt NetEase

Die neue Position bei Square Enix ist noch unklar

Am 2. Dezember gab Ryosuke Yoshihara die Neuigkeiten auf seinem Twitter (X)-Konto bekannt. Dieser leitende Produzent, der einst Capcom-Spieledesigner war, kam offiziell zu Square Enix, nachdem er Ouhua Studio verlassen hatte. Derzeit wurden keine offiziellen Details zum Grund seines Ausscheidens aus dem Ouhua Studio veröffentlicht.

Als Kernmitglied von Ouhua Studio spielte Ryosuke Yoshihara eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von „Dream Simulator“. Er arbeitete mit Teammitgliedern von Capcom und Bandai Namco zusammen, um dieses atemberaubende, von der Kritik gefeierte Spiel zu entwickeln. Das Spiel wurde am 30. August 2024 veröffentlicht, bevor Ryosuke Yoshihara seinen Abschied vom Studio bekannt gab.

Im selben Twitter (X)-Beitrag äußerte Ryosuke Yoshihara auch seine Begeisterung darüber, dass er Square Enix beitreten würde. Es wurden jedoch noch keine weiteren Informationen zu den zukünftigen Projekten oder Spielen veröffentlicht, für die er bei dem neuen Unternehmen verantwortlich sein wird.

NetEase reduziert Investitionen auf dem japanischen Markt

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Wenn man bedenkt, dass NetEase (die Muttergesellschaft von Ouhua Studio) kürzlich seine Investitionen in japanische Studios reduziert hat, ist der Abgang von Ryosuke Yoshihara nicht überraschend. In einem Bloomberg-Artikel vom 30. August hieß es, dass NetEase und sein Rivale Tencent beschlossen hätten, ihre Verluste zu begrenzen, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über japanische Studios veröffentlicht hatten. Ouhua Studio ist eines der davon betroffenen Unternehmen und NetEase hat die Zahl der Mitarbeiter in seinem Büro in Tokio auf eine kleine Zahl reduziert.

Beide Unternehmen bereiten sich auf die Erholung des chinesischen Marktes vor, was eine Umverteilung von Ressourcen wie Kapital und Arbeitskräften erfordert. Bei den Golden Joystick Awards 2024 gewann „Black Myth: Wukong“ Auszeichnungen wie „Bestes visuelles Design“ und „Bestes Spiel des Jahres“, was die starke Rückkehr des chinesischen Spielemarktes voll und ganz unter Beweis stellt.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Im Jahr 2020 beschlossen die beiden Unternehmen aufgrund des langfristigen Abschwungs auf dem chinesischen Spielemarkt, ihre Investitionen auf dem japanischen Markt zu erhöhen. Es scheint jedoch Spannungen zwischen den beiden Unterhaltungsgiganten und kleineren japanischen Entwicklern zu geben. Ersteres ist mehr daran interessiert, Spiele auf den globalen Markt zu bringen, während letzteres sich mehr auf die Kontrolle seines geistigen Eigentums (IP) konzentriert.

Obwohl NetEase und Tencent angesichts ihrer guten Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vorhaben, sich vollständig aus dem japanischen Markt zurückzuziehen, ergreifen sie konservative Maßnahmen, um Verluste zu reduzieren und sich auf die Erholung der chinesischen Spieleindustrie vorzubereiten.