
El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshihara deja NetEase y se une a Square Enix
Recientemente llegó una noticia sorprendente: Ryosuke Yoshihara, el director de "Dream Simulator", anunció que dejaría NetEase y se uniría a Square Enix. ¡Profundicemos en la historia detrás de esta noticia!
Yoshihara Ryosuke deja NetEase
La nueva posición en Square Enix aún no está clara
El 2 de diciembre, Ryosuke Yoshihara anunció la noticia en su cuenta de Twitter (X). Este productor senior, que alguna vez fue diseñador de juegos de Capcom, se unió oficialmente a Square Enix después de dejar Ouhua Studio. Actualmente, no se han publicado detalles oficiales sobre el motivo de su salida de Ouhua Studio.
Como miembro principal de Ouhua Studio, Ryosuke Yoshihara jugó un papel clave en el desarrollo de "Dream Simulator". Trabajó en colaboración con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco para crear este impresionante juego aclamado por la crítica. El juego se lanzó el 30 de agosto de 2024, antes de que Ryosuke Yoshihara anunciara su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (X), Ryosuke Yoshihara también expresó su entusiasmo por unirse a Square Enix. Sin embargo, aún no se ha publicado más información sobre los proyectos o juegos futuros de los que será responsable en la nueva empresa.
NetEase reduce la inversión en el mercado japonés

Teniendo en cuenta que NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) ha estado reduciendo recientemente su inversión en estudios japoneses, la partida de Ryosuke Yoshihara no es sorprendente. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto señaló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas por esto y NetEase ha reducido a una pequeña cantidad el número de empleados en su oficina de Tokio.
Ambas empresas se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. En los Golden Joystick Awards 2024, "Black Myth: Wukong" ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año, lo que demuestra plenamente el fuerte retorno del mercado de juegos chino.

En 2020, debido a la desaceleración a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos compañías decidieron aumentar la inversión en el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre los dos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más interesado en llevar juegos al mercado global, mientras que el segundo está más centrado en controlar su propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse por completo del mercado japonés, considerando sus buenas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.
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