
Известный продюсер игр Рёсуке Ёсихара покидает NetEase и присоединяется к Square Enix
Недавно пришли неожиданные новости: Рёсуке Ёшихара, директор «Симулятора снов», объявил, что покидает NetEase и переходит в Square Enix. Давайте углубимся в историю этой новости!
Ёшихара Рёске покидает NetEase
Новая должность в Square Enix пока неясна
2 декабря Рёсуке Ёсихара объявил эту новость в своем аккаунте в Твиттере (X). Этот старший продюсер, который когда-то был гейм-дизайнером Capcom, официально присоединился к Square Enix после ухода из Ouhua Studio. В настоящее время никаких официальных подробностей о причине его ухода из Ouhua Studio не разглашается.
Как основной член Ouhua Studio, Рёсуке Ёшихара сыграл ключевую роль в разработке «Симулятора снов». Он работал совместно с членами команд Capcom и Bandai Namco над созданием этой потрясающей игры, получившей признание критиков. Игра вышла 30 августа 2024 года, до того, как Рёсуке Ёшихара объявил о своем уходе из студии.
В том же посте в Твиттере (X) Рёсуке Ёшихара также выразил радость по поводу того, что он присоединится к Square Enix. Однако никакой дополнительной информации о будущих проектах или играх, за которые он будет отвечать в новой компании, пока не опубликовано.
NetEase сокращает инвестиции в японский рынок

Учитывая, что NetEase (материнская компания Ouhua Studio) в последнее время сокращает инвестиции в японские студии, уход Рёсуке Ёсихары не является удивительным. В статье Bloomberg от 30 августа отмечалось, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить свои убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из компаний, пострадавших от этого, а NetEase сократила количество сотрудников в своем токийском офисе до небольшого числа.
Обе компании готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. На церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2024 года «Черный миф: Вуконг» получил такие награды, как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года», полностью продемонстрировав уверенный возврат китайского игрового рынка.

В 2020 году из-за длительного спада на китайском игровом рынке обе компании решили увеличить инвестиции на японский рынок. Однако между двумя гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первая больше заинтересована в выводе игр на глобальный рынок, а вторая больше сосредоточена на контроле своей интеллектуальной собственности (ИС).
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их хорошие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии. Готовьтесь.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
Utouto Suyasuya
My School Is A Harem