บ้าน > ข่าว > การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 06,2025

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ScaleBound นักเล่นเกม Xbox One ที่มีความโดดเด่นอย่างมากที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงด้วยการผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของการต่อสู้แอ็คชั่นเพลงที่น่าดึงดูดและระบบสหายมังกรที่ไม่เหมือนใคร อย่างไรก็ตามโครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้ประกาศในปี 2014 ในที่สุดก็พบกันสิ้นสุดในปี 2560 เมื่อ Microsoft ยกเลิกการพัฒนา

เมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอความคิดถึงที่โผล่ขึ้นมาในบัญชี X ของ Clover's Inc. แสดงให้เห็นถึงการจัดแสดง Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาเล่นเกมเพลย์ที่เก็บถาวร Kamiya นึกถึงการพัฒนาของเกมด้วยความรักโดยแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาคั่นความรู้สึกนี้ด้วยทวีตโดยตรงไปยัง Phil Spencer หัวหน้า Xbox เพียงระบุว่า: "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ"

นี่ไม่ใช่ข้ออ้างใหม่ ก่อนหน้านี้ Kamiya แสดงความสนใจในการฟื้นฟู Scalebound ในช่วงต้นปี 2022 แนะนำการสนทนาใหม่กับ Microsoft ในขณะที่การเก็งกำไรโดยรอบการกลับมาของสเกลกลับมักจะกลับมาอยู่ใหม่ แต่ข่าวลือก็ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 ซึ่งถูกเติมเต็มด้วยรายงานที่ไม่ได้รับการยืนยันหลายฉบับ อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังคงเงียบอย่างเป็นทางการ

เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับ Scalebound โดย Game Watch ฟิลสเปนเซอร์เสนอเพียงรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและการตอบสนองที่ไม่สำคัญ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้จะมีความสนใจที่ได้รับการต่ออายุจาก Microsoft ผลตอบแทนที่รวดเร็วก็ไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya และ Clover's Inc. มุ่งเน้นไปที่ชื่อ Okami ใหม่ การฟื้นฟูขนาดใด ๆ จะขึ้นอยู่กับความสำเร็จของโครงการปัจจุบันของพวกเขาก่อนที่การพัฒนาจะเริ่มขึ้น แม้จะมีปีแห่งความเงียบ แต่ความหวังถาวรก็ยังคงอยู่ในวันหนึ่งนักเล่นเกมจะได้สัมผัสกับการเปิดตัวที่รอคอยมานานของเกม