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規模發展的可能複興?

作者:Kristen 更新日期:Mar 06,2025

規模發展的可能複興?

ScaleBound是曾經備受期待的Xbox One獨家遊戲玩家,其動作戰鬥,迷人的音樂和獨特的Dragon Companion System的創新融合。但是,這個雄心勃勃的項目於2014年宣布,最終在2017年微軟取消其開發時達到了不合時宜的結局。

最近,一個懷舊的視頻浮出水面在Clover's Inc.的X帳戶上,展示了Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問了存檔的ScaleBound遊戲玩法。卡米亞(Kamiya)深情地回憶起遊戲的發展,儘管取消了該項目,但仍對該項目感到自豪。他用直接向Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的推文打斷了這種觀點,只是說:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”

這不是新的請求。卡米亞(Kamiya)此前表示有興趣在2022年初恢復規模,這表明與微軟進行了重新對話。儘管圍繞規模障礙的猜測經常浮出水面,但在2023年初加劇了謠言,這是有幾份未經證實的報告所推動的。但是,微軟仍然保持沉默。

當通過Game Watch詢問ScaleBound時,Phil Spencer只提供了一個神秘的微笑和非委託的回應:“目前我沒有什麼可補充的。”

即使有微軟的新興趣,也不太可能獲得迅速的比例回報。 Hideki Kamiya和Clover's Inc.目前專注於新的岡田冠軍。在開發開始之前,任何規模復興都取決於其當前項目的完成。儘管有多年的沉默,但持續的希望仍然是一天,遊戲玩家終於會體驗到遊戲期待已久的發行版。