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规模发展的可能复兴?

作者:Kristen 更新日期:Mar 06,2025

规模发展的可能复兴?

ScaleBound是曾经备受期待的Xbox One独家游戏玩家,其动作战斗,迷人的音乐和独特的Dragon Companion System的创新融合。但是,这个雄心勃勃的项目于2014年宣布,最终在2017年微软取消其开发时达到了不合时宜的结局。

最近,一个怀旧的视频浮出水面在Clover's Inc.的X帐户上,展示了Hideki Kamiya和他的团队重新访问了存档的ScaleBound游戏玩法。卡米亚(Kamiya)深情地回忆起游戏的发展,尽管取消了该项目,但仍对该项目感到自豪。他用直接向Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的推文打断了这种观点,只是说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”

这不是新的请求。卡米亚(Kamiya)此前表示有兴趣在2022年初恢复规模,这表明与微软进行了重新对话。尽管围绕规模障碍的猜测经常浮出水面,但在2023年初加剧了谣言,这是有几份未经证实的报告所推动的。但是,微软仍然保持沉默。

当通过Game Watch询问ScaleBound时,Phil Spencer只提供了一个神秘的微笑和非委托的回应:“目前我没有什么可补充的。”

即使有微软的新兴趣,也不太可能获得迅速的比例回报。 Hideki Kamiya和Clover's Inc.目前专注于新的冈田冠军。在开发开始之前,任何规模复兴都取决于其当前项目的完成。尽管有多年的沉默,但持续的希望仍然是一天,游戏玩家终于会体验到游戏期待已久的发行版。