Дом > Новости > Возможное возрождение развития масштабирования?

Возможное возрождение развития масштабирования?

Автор:Kristen Обновлять:Mar 06,2025

Возможное возрождение развития масштабирования?

ScaleBound, некогда долгожданный эксклюзивный Xbox One, очаровал геймеров с его инновационным сочетанием боевых действий, очаровательной музыки и уникальной системой компаньонов -драконов. Тем не менее, этот амбициозный проект, объявленный в 2014 году, в конечном итоге встретил безвременную цель в 2017 году, когда Microsoft отменила свою разработку.

Недавно ностальгическое видео появилось на учетной записи Clover's Inc. X., демонстрируя Хидеки Камию и его команду, пересматривающую архивные игровые процессы. Камия с любовью вспомнила развитие игры, выражая постоянную гордость за проект, несмотря на его отмену. Он акцентировал это мнение с твитом непосредственно Фил Спенсер, главу Xbox, просто заявив: «Давай, Фил, давай сделаем это!»

Это не новая просьба. Камия ранее выразила интерес к восстановлению масштаба в начале 2022 года, что предполагает обновленную беседу с Microsoft. В то время как спекуляции, окружающие возврат шкалы, часто всплывают, слухи усилились в начале 2023 года, что питалось несколькими неподтвержденными сообщениями. Тем не менее, Microsoft оставалась официально молчаливой.

Когда его спросили о Scalebound By Game Watch, Фил Спенсер предложил только загадочную улыбку и некоммиттный ответ: «Мне нечего добавить в это время».

Даже с обновленным интересом со стороны Microsoft, Swift Scalebound возвращение маловероятно. Hideki Kamiya и Clover's Inc. в настоящее время сосредоточены на новом названии Оками. Любое возрождение в масштабе будет зависеть от завершения их текущих проектов, прежде чем развитие может даже начать. Несмотря на годы молчания, постоянная надежда остается, что однажды геймеры наконец-то испытают долгожданный релиз игры.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.