Дом > Новости > Возможное возрождение развития масштабирования?

Возможное возрождение развития масштабирования?

Автор:Kristen Обновлять:Mar 06,2025

Возможное возрождение развития масштабирования?

ScaleBound, некогда долгожданный эксклюзивный Xbox One, очаровал геймеров с его инновационным сочетанием боевых действий, очаровательной музыки и уникальной системой компаньонов -драконов. Тем не менее, этот амбициозный проект, объявленный в 2014 году, в конечном итоге встретил безвременную цель в 2017 году, когда Microsoft отменила свою разработку.

Недавно ностальгическое видео появилось на учетной записи Clover's Inc. X., демонстрируя Хидеки Камию и его команду, пересматривающую архивные игровые процессы. Камия с любовью вспомнила развитие игры, выражая постоянную гордость за проект, несмотря на его отмену. Он акцентировал это мнение с твитом непосредственно Фил Спенсер, главу Xbox, просто заявив: «Давай, Фил, давай сделаем это!»

Это не новая просьба. Камия ранее выразила интерес к восстановлению масштаба в начале 2022 года, что предполагает обновленную беседу с Microsoft. В то время как спекуляции, окружающие возврат шкалы, часто всплывают, слухи усилились в начале 2023 года, что питалось несколькими неподтвержденными сообщениями. Тем не менее, Microsoft оставалась официально молчаливой.

Когда его спросили о Scalebound By Game Watch, Фил Спенсер предложил только загадочную улыбку и некоммиттный ответ: «Мне нечего добавить в это время».

Даже с обновленным интересом со стороны Microsoft, Swift Scalebound возвращение маловероятно. Hideki Kamiya и Clover's Inc. в настоящее время сосредоточены на новом названии Оками. Любое возрождение в масштабе будет зависеть от завершения их текущих проектов, прежде чем развитие может даже начать. Несмотря на годы молчания, постоянная надежда остается, что однажды геймеры наконец-то испытают долгожданный релиз игры.