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スケールバウンド開発の復活の可能性は?

著者:Kristen アップデート:Mar 06,2025

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンドは、かつて非常に期待されていたXbox Oneの排他的で魅惑的なゲーマーであり、アクション戦闘、魅惑的な音楽、ユニークなドラゴンコンパニオンシステムの革新的な融合を備えています。しかし、2014年に発表されたこの野心的なプロジェクトは、最終的にMicrosoftが開発をキャンセルした2017年に、最終的には早い終わりを迎えました。

最近、Clover's Inc.のXアカウントでノスタルジックなビデオが浮上し、Kamiyaと彼のチームがアーカイブされたスケールバウンドゲームプレイを再訪することを紹介しました。 Kamiyaはゲームの開発を懐かしく思い出し、そのキャンセルにもかかわらずプロジェクトに継続的な誇りを表明しました。彼はこの感情を、Xboxの責任者であるPhil Spencerに直接ツイートで断言し、単に「さあ、これをやろう!」と述べています。

これは新しい嘆願ではありません。 Kamiyaは以前、2022年初頭にスケールバウンドを復活させることに関心を表明し、Microsoftとの新たな会話を示唆していました。スケールバウンドリターンをめぐる憶測が頻繁に再浮上する一方で、2023年初頭に噂が強められ、いくつかの未確認の報告に支えられています。しかし、マイクロソフトは公式に沈黙したままでした。

ゲームウォッチによるスケールバウンドについて質問されたとき、フィルスペンサーは不可解な笑顔と非コミットルの反応だけを提供しました。

Microsoftからの新たな関心があっても、迅速なスケールバウンドリターンはありそうにありません。 KamiyaとClover's Inc.は現在、新しい岡本タイトルに焦点を当てています。スケールバウンドリバイバルは、開発が開始される前に、現在のプロジェクトの完了に依存します。長年の沈黙にもかかわらず、いつかゲーマーが最終的にゲームの待望のリリースを体験するという永続的な希望は残っています。