บ้าน > ข่าว > Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 16,2025

Josef Fares ผู้อำนวยการ Hazelight ได้กล่าวถึงความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโครงการในอนาคตของพวกเขา ในระหว่างการสัมภาษณ์เกี่ยวกับ เพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองค่า โดยสารที่รู้จักกันดีในคำพูดที่ตรงไปตรงมาของเขารวมถึงความคิดเห็น“ f \*\*\*The Oscars” ที่น่าอับอายกล่าวถึงความสำเร็จที่ผ่านมาของ Hazelight และสิ่งที่อยู่ข้างหน้า หลังจากได้รับการยกย่องอย่างมากจากการผจญภัยร่วมล่าสุดของพวกเขา, นวนิยายแยก , ค่าโดยสารเปิดเผยว่าทีมกำลังระดมความคิดสำหรับเกมต่อไปของพวกเขาแล้ว

สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการของเขาหลังจากปล่อย นิยายแยกส่วนนี้ แบ่งปัน“ สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย แม้จะมีความกระตือรือร้น แต่ค่าโดยสารยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของโครงการที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Hazelight โดยสังเกตว่ามันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นโดยเริ่มเมื่อเดือนที่แล้ว

อัตราค่าโดยสารเน้นวงจรการพัฒนาที่รวดเร็วของสตูดิโอโดยระบุว่า“ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดถึงเกมต่อไปได้เพราะมันค่อนข้างเร็วคุณรู้ว่าด้วยแสงสว่างเราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีที่ผ่านมา Ago-ish.”

เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในหลาย ๆ ชื่อที่โดดเด่น เกมที่ชอบ ออกไป และ ใช้เวลาสองคน ไม่เพียง แต่ทำให้ชื่อเสียงของ Hazelight เป็นนักพัฒนาชั้นนำ แต่ยังอนุญาตให้พวกเขามีอิสระในการสร้างสรรค์ที่สำคัญ ค่าโดยสารชี้แจงลักษณะของการเป็นหุ้นส่วนกับ EA โดยพูดว่า“ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน

แม้จะมีชื่อเสียงที่แตกต่างกันของ EA ในอุตสาหกรรมเกม แต่ Fares ก็พูดในเชิงบวกเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันของพวกเขาโดยระบุว่า“ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดีไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรก็ตาม ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่

นวนิยายแยก ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นชัยชนะอีกครั้งสำหรับแสงสีน้ำตาลแดงซึ่งได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ด้วย IGN ที่ได้รับรางวัล 9/10 เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในการขายตัวเลขยอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและถึง 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ความสำเร็จนี้ได้เกินยอดขายของชื่อก่อนหน้านี้แล้ว มันใช้เวลาสอง ซึ่งขายได้ 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567