Дом > Новости > Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Автор:Kristen Обновлять:May 16,2025

Директор Hazelight Josef Fares недавно рассмотрел отношения студии с EA и предоставил представление о своих будущих проектах. Во время интервью на подкасте «Друзья» в секунду тарифы, известные своими откровенными замечаниями, включая печально известный комментарий «f \*\*\*Оскар», обсуждал прошлые успехи опасности и то, что идет вперед. Следуя критике их последнего кооперативного приключения, Split Fiction , Fares показала, что команда уже является мозговым штурмом для своей следующей игры.

Размышляя о его подходе после выпуска разделенной художественной литературы , тарифы поделились: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как это делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное. Несмотря на энтузиазм, тарифы оставались плотно охватывающими особенности предстоящего проекта Hazelight, отмечая, что он все еще находится на самых ранних этапах, начав всего лишь месяц назад.

Тарифы подчеркнули быстрый цикл развития студии, в котором говорилось: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано. Вы знаете, что в опасности мы не работаем над [А] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Это слишком рано, но мы просто очень рано, очень очень взволнованы, очень очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы, очень взволнованы. назад-Иш. "

Сказка о двух студиях

За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких заметных названиях. Игры, такие как выход , и это требует два, не только укрепили репутацию Hazelight как ведущего разработчика, но и позволили им значительную творческую свободу. Фарис разъяснила природу своего партнерства с EA, сказав: «Вот в чем дело, люди этого не понимают: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.

Несмотря на разнообразную репутацию EA в игровой индустрии, Fares говорили положительно об их сотрудничестве, заявив: «С учетом, я должен сказать, что они хороший партнер. Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.

Split Fiction оказался еще одним триумфом для опасности, получая высокую похвалу от критиков, а IGN присуждает это 9/10. Игра достигла замечательных показателей продаж, продав 1 миллион копий в течение 48 часов и достигла 2 миллиона копий всего за одну неделю. Этот успех уже превзошел продажи их предыдущего титула, он занимает два , которые продавали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.