Maison > Nouvelles > Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment abordé la relation du studio avec EA et a fourni des informations sur leurs futurs projets. Lors d'une interview sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour ses remarques candides, y compris le fameux commentaire «F \ * \ * \ * The Oscars», a discuté des succès passés de Hazelight et de ce qui nous attend. Suite à la critique critique de leur dernière aventure coopérative, Split Fiction , les tarifs ont révélé que l'équipe réfléchit déjà à ses idées pour son prochain match.
En réfléchissant à son approche après avoir sorti la fiction divisée , les tarifs ont partagé: «Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme:« OK, voici la prochaine chose. Cela a été un peu plus spécial. Malgré l'enthousiasme, les tarifs sont restés serrés sur les détails du prochain projet de Hazelight, notant qu'il en est encore aux premiers stades, ayant commencé il y a seulement un mois.
Les tarifs ont souligné le cycle de développement rapide du studio, déclarant: «Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce qu'il est assez tôt. Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans ne sont pas si loin. il y a.
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres notables. Des jeux comme une issue et il faut que deux ont non seulement solidifié la réputation de Hazelight en tant que développeur de premier plan, mais leur ont également permis une liberté créative importante. Les tarifs ont clarifié la nature de leur partenariat avec EA, en disant: «Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:« Nous allons faire cela ». C'est tout.
Malgré la réputation variée d'EA dans l'industrie du jeu, les tarifs ont parlé positivement de leur collaboration, déclarant: «Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire. Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:« Ouais, oui. C'est EA. Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée s'est avérée être un autre triomphe pour Hazelight, recevant des éloges élevés des critiques, IGN lui accordant un 9/10. Le jeu a atteint des chiffres de vente remarquables, vendant 1 million d'exemplaires en 48 heures et atteignant 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine. Ce succès a déjà dépassé les ventes de son titre précédent, il en prend deux , qui s'est vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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