Hazelight董事Josef Fares最近谈到了工作室与EA的关系,并提供了对其未来项目的见解。在每秒播客的采访中,票价以他坦率的言论而闻名,包括臭名昭著的“ f \*\*\*奥斯卡奖”评论,讨论了Hazelight过去的成功以及未来的一切。在最新的合作冒险之后, Split Fiction的批评之后,票价透露,该团队已经为他们的下一场比赛进行了集思广益的想法。
票价在发行分裂小说后反思他的方法时,票价分享道:“对我个人而言,每当比赛淘汰时,我都会做到这一点。我有点像,'好吧,这是下一件事。'这有点特别。尽管充满热情,但票价仍然对Hazelight即将到来的项目的细节仍然很紧张,并指出它仍处于早期阶段,就在一个月前就开始了。
票价强调了工作室的快速开发周期,他说:“有一个原因,我不能谈论下一场比赛;这是因为它很早。您确实知道,在Hazelight上,我们不超过三到四年的游戏。三到四年以上。到底还不是很远。那时我们会更早地谈论这一点。我们已经很兴奋了,我们已经很兴奋了,这是一个非常非常激动的,非常非常,非常非常,非常非常激动。以前。”
在过去的七年中,Hazelight与出版商EA合作获得了几个著名的头衔。像出路一样的游戏和两个游戏不仅巩固了Hazelight作为领先的开发人员的声誉,而且还允许它们具有重要的创作自由。票价阐明了他们与EA合作的性质,说:“这就是事情,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。
尽管EA在游戏行业的声誉各不相同,但Fares积极地谈到了他们的合作,并指出:“话虽如此,我不得不说,他们是一个好伙伴。没人相信我。无论我说,无论如何,他们说,'是的,是的,是的。看,我对其他开发人员的态度不知道。
事实证明,拆分小说是Hazelight的另一个胜利,受到评论家的高度赞扬,IGN授予9/10。该游戏获得了惊人的销售数据,在48小时内售出100万张,并且在短短一周内就达到了200万张。这项成功已经超过了他们以前的头衔的销售,它需要两张,到2024年10月,售出了2000万张。
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