บ้าน > ข่าว > เปิดตัวอัพเดต Destiny 2 ใหม่แล้ว

เปิดตัวอัพเดต Destiny 2 ใหม่แล้ว

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 17,2024

เปิดตัวอัพเดต Destiny 2 ใหม่แล้ว

การอัปเดต Destiny 2 8.0.0.5 กล่าวถึงปัญหาต่างๆ ที่ชุมชนรายงานและปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น การอัปเดตล่าสุด เช่น Into the Light และส่วนขยาย The Final Shape ได้เพิ่มความนิยมของเกม แต่ปัญหาบางอย่างยังคงมีอยู่ การอัปเดตนี้จะจัดการกับประเด็นสำคัญหลายประการ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญประการหนึ่งส่งผลต่อระบบ Pathfinder โดยแทนที่ค่าหัวรายวันและรายสัปดาห์ ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์โครงสร้างโหนดที่ซับซ้อนของระบบ โดยกำหนดให้ต้องสลับกิจกรรมและปฏิเสธโบนัสต่อเนื่อง การอัปเดตนี้ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Pathfinder โดยแทนที่โหนดเฉพาะ Gambit ด้วยตัวเลือกที่หลากหลายมากขึ้น ทำให้สามารถทำกิจกรรม PvE หรือ PvP ได้

การปรับปรุงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการขจัดกระแสธาตุออกจากดันเจี้ยนและการจู่โจม จากผลตอบรับของผู้เล่นและการวิเคราะห์ข้อมูลที่ยืนยันถึงผลกระทบด้านลบต่อการเล่นเกม Bungie ได้กำจัดกระแสไฟกระชากและปรับใช้บัฟความเสียหายสากลสำหรับคลาสย่อยทั้งหมด

ช่องโหว่ที่ได้รับความนิยมในภารกิจแปลกใหม่ของ Dual Destiny ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้รับไอเท็มดับเบิ้ลคลาสก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับไอเทมเพียงชิ้นเดียวต่อการสำเร็จภารกิจ

หมายเหตุแพตช์อัพเดต Destiny 2 8.0.0.5:

เบ้าหลอม:

<>
    แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อกำหนดการขยายที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Trials of Osiris
  • แก้ไขจำนวนกระสุนปืนไรเฟิลติดตามเมื่อเริ่มการแข่งขัน
  • <>
แคมเปญ:

<> เพิ่มตัวเลือกบทส่งท้ายให้กับ Excision เพื่อให้ผู้เล่นสามารถชมภาพยนตร์ตอนจบอีกครั้งได้

    ป้องกันการจับคู่ในแคมเปญ Liminality หลังจากบอสตัวสุดท้าย
  • <>
  • ภารกิจคู่โชคชะตาที่แปลกใหม่:
<>

แก้ไขการหาประโยชน์ที่ทำให้ไอเทมคลาสแปลกใหม่ดรอปเป็นสองเท่า <>

ภารกิจมุ่งเน้นความร่วมมือ:
  • <>
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถปลดล็อคภารกิจได้อย่างถูกต้อง
<>

การจู่โจมและดันเจี้ยน:

<>
    ลบ Elemental Surge และเพิ่มบัฟความเสียหายสากลให้กับคลาสย่อยและความเสียหาย Kinetic ทั้งหมด
  • <>
กิจกรรมตามฤดูกาล:

<> แก้ไขปัญหาการรีเซ็ตรายวันด้วยค่าธรรมเนียม Piston Hammer (แก้ไขก่อนหน้านี้ในการอัปเดตกลางสัปดาห์)

<>
  • การเล่นเกมและการลงทุน:

ความสามารถ:

<>
    แก้ไขพลังงาน Storm Grenade ที่ได้รับจากสิทธิพิเศษเช่น Devour
  • <>
เกราะ:

<> แก้ไขปัญหาที่ Precious Scars ทำงานอย่างไม่ถูกต้องด้วยอาวุธ Kinetic

<>

อาวุธ:

<>
    ปรับการทอยอาวุธ Riposte เพื่อรวม Desperate Measures แทน Golden Tricorn (การอัปเดตในอนาคตจะใช้การเปลี่ยนแปลงนี้ย้อนหลัง)
  • แก้ไขการโต้ตอบรอบ Sword Wolfpack กับสิทธิพิเศษ Relentless Strikes
<>

ภารกิจ:

<>
    นำข้อกำหนดค่าหัวของ Vanguard Ops ออกจากภารกิจ "บุกโจมตี"
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถแยกปริซึม Dyadic ได้
  • แก้ไขการอุดตันของสินค้าคงคลังที่ขัดขวางไม่ให้ได้รับ Khvostov 7G-0X
  • <>
ผู้เบิกทาง:

<> แทนที่โหนด Gambit ใน Ritual Pathfinder ด้วยโหนดทั่วไป ทำให้สามารถเล่น PvE หรือ PvP ได้

    แก้ไขปัญหาการติดตามด้วยมลทินใน Ritual Pathfinder
  • แก้ไขปัญหาที่การรีเซ็ต Pale Heart Pathfinder ลด Ergo Sum ลดลง
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ Urban Parkour ใน Pale Heart Pathfinder
  • <>
  • อิโมติคอน:
<>

แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตหลังจากใช้ The Final Slice Finisher รับประกันผลลัพธ์ D&D Emote (Natural 20) ที่สอดคล้องกันสำหรับผู้เล่นทุกคน

<>
  • แพลตฟอร์มและระบบ:
  • <>
  • แก้ไขปัญหาความร้อนสูงเกินไปบน Xbox ที่เกิดจาก VFX หน้าจอคลาส Prismatic
<>

ทั่วไป:

<>
    แก้ไขรางวัลเชเดอร์ชื่อเสียงผีอันดับ 16 (ผู้เล่นที่ได้รับเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องจะได้รับอันที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติ)
  • แก้ไขปัญหาการปรับขนาดของรูปภาพกล่องโต้ตอบผู้กำกับรางวัล Bungie Reward
<>