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Sortie de la nouvelle mise à jour de Destiny 2

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 17,2024

Sortie de la nouvelle mise à jour de Destiny 2

La mise à jour 8.0.0.5 de Destiny 2 résout de nombreux problèmes signalés par la communauté et améliore l'expérience globale du joueur. Des mises à jour récentes comme Into the Light et l'extension The Final Shape ont renforcé la popularité du jeu, mais certains problèmes ont persisté. Cette mise à jour aborde plusieurs domaines clés.

Un changement important concerne le système Pathfinder, un remplacement des primes quotidiennes et hebdomadaires. Les joueurs ont critiqué la structure alambiquée des nœuds du système, nécessitant un changement d'activité et annulant les bonus de séquence. Cette mise à jour rationalise Pathfinder, remplaçant les nœuds spécifiques à Gambit par des options plus polyvalentes permettant de réaliser des activités PvE ou PvP.

Une autre amélioration majeure supprime les poussées élémentaires des donjons et des raids. Suite aux commentaires des joueurs et à l'analyse des données confirmant l'impact négatif sur le gameplay, Bungie a supprimé les surtensions et implémenté un buff de dégâts universel pour toutes les sous-classes.

Un exploit populaire dans la mission exotique Dual Destiny, permettant aux joueurs d'obtenir des objets à double classe, a également été corrigé. Les joueurs ne recevront désormais qu’un seul objet par mission accomplie.

Notes de mise à jour de la mise à jour 8.0.0.5 de Destiny 2 :

Creuset :

  • Résolution d'un problème avec des exigences d'extension incorrectes pour Trials of Osiris.
  • Le nombre de munitions de fusil de trace corrigé au début du match.

Campagne :

  • Ajout d'une option Épilogue à Excision, permettant aux joueurs de revoir la cinématique de fin.
  • Matchmaking empêché dans la campagne Liminality après le boss final.

Mission exotique double destinée :

  • Correction de l'exploit permettant le double drop d'objets de classe exotique.

Missions ciblées coopératives :

  • Résolution d'un problème empêchant le déverrouillage correct des missions.

Raids et donjons :

  • Suppression des surtensions élémentaires et ajout d'un buff de dégâts universel à toutes les sous-classes et aux dégâts cinétiques.

Activités saisonnières :

  • Correction du problème de réinitialisation quotidienne avec les charges de Piston Hammer (précédemment résolu dans une mise à jour en milieu de semaine).

Gameplay et investissement :

Capacités :

  • Corrigé le gain d'énergie de Storm Grenade grâce à des avantages comme Devour.

Armure :

  • Correction d'un problème où les cicatrices précieuses se déclenchaient incorrectement avec les armes cinétiques.

Armes :

  • Ajustement du jet d'arme de Riposte pour inclure des mesures désespérées au lieu du tricorne doré (une future mise à jour appliquera rétroactivement ce changement).
  • Correction de l'interaction Sword Wolfpack Round avec l'avantage Relentless Strikes.

Quêtes :

  • Suppression de l'exigence de prime Vanguard Ops de la quête "À l'offensive".
  • Résolution d'un problème empêchant le démantèlement du prisme dyadique.
  • Correction du blocage de l'inventaire empêchant l'acquisition du Khvostov 7G-0X.

Éclaireur :

  • Remplacement des nœuds Gambit dans Ritual Pathfinder par des nœuds généraux, permettant l'achèvement du PvE ou du PvP.
  • Correction de problèmes de suivi avec les particules dans Ritual Pathfinder.
  • Résolution d'un problème où la réinitialisation de Pale Heart Pathfinder réduisait les chutes d'Ergo Sum.
  • Correction de l'objectif Urban Parkour dans Pale Heart Pathfinder.

Émotes :

  • Résolution d'un problème provoquant la mort du joueur après avoir utilisé le finisseur The Final Slice.
  • Assurance de résultats D&D Emote (Natural 20) cohérents pour tous les joueurs.

Plateformes et systèmes :

  • Correction d'un problème de surchauffe sur Xbox causé par les effets visuels de l'écran de classe Prismatic.

Général :

  • Correction de la récompense du shader de réputation Ghost de rang 16 (les joueurs qui ont reçu le mauvais shader recevront automatiquement le bon).
  • Correction de problèmes de mise à l'échelle avec une image de boîte de dialogue Bungie Reward Director.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.