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《命運 2》新更新已發布

作者:Kristen 更新日期:Dec 17,2024

《命運 2》新更新已發布

《命運 2》更新 8.0.0.5 解決了社區報告的眾多問題並改善了整體玩家體驗。 最近的更新,例如走進光明最終形狀擴展包提高了遊戲的受歡迎程度,但一些問題仍然存在。此更新解決了幾個關鍵領域。

一個重大變化影響探路者係統,它取代了每日和每周的賞金。 玩家批評係統複雜的節點結構,需要切換活動並取消連續獎勵。 此更新簡化了探路者,用更通用的選項替換了特定於 Gambit 的節點,允許通過 PvE 或 PvP 活動完成。

另一項重大改進消除了地下城和團隊副本中的元素湧動。 根據玩家反饋和數據分析確認對遊戲玩法的負麵影響,Bungie 刪除了浪湧並為所有子類別實施了通用傷害增益。

雙重命運異域任務中的一個流行漏洞,允許玩家獲得雙級物品,也已得到修補。 現在,玩家每次完成任務隻會收到一件物品。

命運 2 更新 8.0.0.5 補丁說明:

坩堝:

  • 解決了奧西裏斯試煉的擴展要求不正確的問題。
  • 更正了比賽開始時的微量步槍彈藥數量。

活動:

  • 在《切除》中添加了尾聲選項,允許玩家重新觀看結局動畫。
  • 在最終 Boss 之後阻止匹配進入限製活動。

雙重命運異國任務:

  • 修複了允許雙倍奇異類物品掉落的漏洞。

合作重點任務:

  • 解決了阻止正確任務解鎖的問題。

突襲與地下城:

  • 移除了元素湧動,並為所有子類別和動能傷害添加了通用傷害增益。

季節性活動:

  • 修複了活塞錘費用的每日重置問題(之前已在周中更新中解決)。

遊戲玩法和投資:

能力:

  • 修正了風暴手榴彈從吞噬等額外能力中獲得的能量。

盔甲:

  • 修複了動能武器錯誤觸發珍貴傷疤的問題。

武器:

  • 調整了反擊武器卷,包括絕望措施而不是金色三角獸(未來的更新將追溯應用此更改)。
  • 修正了劍狼群回合與無情打擊的互動。

任務:

  • 從“進攻”任務中刪除了先鋒行動的賞金要求。
  • 解決了阻止二元棱鏡拆卸的問題。
  • 修複了阻止購買 Khvostov 7G-0X 的庫存堵塞問題。

探路者:

  • 將儀式探路者中的 Gambit 節點替換為通用節點,允許 PvE 或 PvP 完成。
  • 修複了儀式探路者中的微粒跟蹤問題。
  • 解決了重置蒼心探路者會減少 Ergo Sum 掉落的問題。
  • 修正了《蒼白之心探路者》中的城市跑酷目標。

表情:

  • 解決了使用 The Final Slice 終結器後導致玩家死亡的問題。
  • 確保所有玩家獲得一致的 D&D 表情(自然 20)結果。

平台和係統:

  • 修複了由 Prismatic 類屏幕 VFX 導致的 Xbox 過熱問題。

一般:

  • 更正了 16 級幽靈聲望著色器獎勵(收到錯誤著色器的玩家將自動收到正確的著色器)。
  • 修複了 Bungie 獎勵總監對話框圖像的縮放問題。