บ้าน > ข่าว > "รีวิวการสาธิตไฟของใบมีด: ประสบการณ์ที่น่าจดจำ!"

"รีวิวการสาธิตไฟของใบมีด: ประสบการณ์ที่น่าจดจำ!"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jun 01,2025

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ *Blades of Fire *การสาธิตเมื่อเร็ว ๆ นี้อาจทำให้คุณถามว่านี่เป็นเกมที่คุณรอคอย - หรือถ้ามันเหมาะกว่าสำหรับกองเศษซาก ความจริงจะบอกความประทับใจครั้งแรกของฉันอยู่ที่ไหนสักแห่งในระหว่างที่เอนตัวไปสู่ความสงสัยอย่างหนัก อย่างไรก็ตามเมื่อฉันเจาะลึกลงไปในประสบการณ์ฉันพบว่าตัวเองอบอุ่นขึ้นในแบบที่ฉันไม่ได้คาดหวัง เกมนี้ไม่ได้สมบูรณ์แบบโดยการยืดเยื้อ แต่ศักยภาพของมันส่องผ่านในสถานที่ที่ไม่คาดคิด

การเดินทางของช่างตีเหล็กเริ่มต้นขึ้น

การสาธิตเริ่มต้นด้วยการแนะนำกระดูกเปลือยที่เจ็บปวด คุณเล่นเป็น Aran de Lira ช่างตีเหล็กที่อ่อนน้อมถ่อมตนเข้าสู่โลกแห่งอันตราย ลำดับการเปิดเป็นสิ่งที่เรียบง่าย - ไม่มี Flair โรงภาพยนตร์เพียงฉากที่ตรงไปตรงมาของคุณรีบไปช่วยเด็กฝึกงาน ในขณะที่วิธีการนี้อาจดึงดูดความสนใจของบางคนเพื่อความเรียบง่าย แต่ก็ขาดความลึกของโปแลนด์และอารมณ์ที่จำเป็นในการเชื่อมต่อผู้เล่นทันที รู้สึกเหมือนเกมกำลังทดสอบความอดทนของคุณออกจากประตูซึ่งไม่ใช่กลยุทธ์ที่ดีที่สุดเสมอไป

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

แต่เรามาพูดถึงสิ่งที่ตามมา การต่อสู้ใน Blades of Fire เป็นที่ที่เกมเริ่มแกะสลักช่อง ระบบการต่อสู้ทิศทางยืมองค์ประกอบจาก เพื่อเกียรติยศ ช่วยให้ผู้เล่นโจมตีจากมุมต่าง ๆ ในขั้นต้นมันรู้สึกยุ่งยากและซับซ้อนเกินไป แต่เมื่อคุณก้าวหน้าระบบจะเปิดเผยความลึกของมัน การรวมสิ่งนี้เข้ากับประเภทความเสียหายเชิงกลยุทธ์ - Blunt, Pierce และ Slash - ADDS ชั้นของการคิดทางยุทธวิธีในการเผชิญหน้าทุกครั้ง การรู้ว่าอาวุธใดที่จะใช้กับศัตรูที่เฉพาะเจาะจงกลายเป็นสิ่งสำคัญและเกมจะให้รางวัลการตัดสินใจนี้ด้วยผลลัพธ์ที่น่าพอใจ

การตีเส้นทางของคุณ

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ * Blades of Fire * คือระบบการประดิษฐ์อาวุธ ซึ่งแตกต่างจากตัวเลือกการปรับแต่งผิวเผินใน RPG หลายเกมเกมนี้ต้องการความคิดสร้างสรรค์และความแม่นยำ จากการเลือกวัสดุที่สมบูรณ์แบบไปจนถึงการปรับแต่งทุกรายละเอียดสุดท้ายของการออกแบบอาวุธของคุณกระบวนการนี้จะรู้สึกดื่มด่ำและให้รางวัล minigame ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างการสร้างสรรค์ของคุณเพิ่มความท้าทายอีกชั้นหนึ่งซึ่งต้องใช้ความอดทนและการฝึกฝน

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ความซับซ้อนของระบบจ่ายออกไปในวิธีที่มันเชื่อมโยงกับการเล่นเกมโดยตรง แต่ละอาวุธที่คุณสร้างนั้นเหมาะกับสไตล์การต่อสู้และศัตรูที่คุณเผชิญ มันไม่ได้เกี่ยวกับความสวยงามเท่านั้น มันเกี่ยวกับฟังก์ชั่น ความสามารถในการบันทึกเทมเพลตสำหรับการใช้งานในอนาคตช่วยให้มั่นใจได้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องคิดค้นล้อทุกครั้งที่คุณก้าวเข้าสู่การต่อสู้

กำลังจะตายเพื่อปลอมแปลงอีกครั้ง

หนึ่งในกลไกที่เป็นนวัตกรรมมากที่สุดในเกมคือโทษประหารชีวิต การสูญเสียอาวุธของคุณเมื่อความตายเพิ่มความตึงเครียดให้กับการต่อสู้ทุกครั้งผลักดันให้คุณปรับตัวและวางกลยุทธ์ ในขณะที่กลไกนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนหงุดหงิด แต่มันก็สอดคล้องกับธีมหลักของเกมในการคงอยู่และการปรับปรุง การชดใช้อุปกรณ์ที่หายไปทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนความทรงจำของเงินเดิมพันเสริมความสำคัญของความมั่งคั่ง

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ห้องพักสำหรับการเติบโต

แม้จะมีจุดแข็ง แต่ใบมีดของไฟ * ไม่ได้ไม่มีข้อบกพร่อง เสียงที่ทำหน้าที่มีตั้งแต่ปานกลางไปจนถึงการประจบประแจงที่คุ้มค่าและเบี่ยงเบนไปจากการแช่ การสร้างโลกยังเป็นที่ต้องการอย่างมากด้วยคำใบ้ของตำนานที่กระจัดกระจายซึ่งไม่เคยทำให้เกิดการเล่าเรื่องที่มีความหมายอย่างเต็มที่ ข้อบกพร่องเหล่านี้จ้องมองโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสาธิตซึ่งเป็นเพียงรอยขีดข่วนพื้นผิวของสิ่งที่เกมสัญญา

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ความคิดสุดท้าย

ในขณะที่การสาธิตไม่ได้ส่งมอบผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม แต่ก็ให้เหลือบที่น่าสนใจในสิ่งที่ * ใบมีดของไฟ * อาจกลายเป็น กลไกที่เป็นเอกลักษณ์และการเน้นความก้าวหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นทำให้แตกต่างจากแพ็ค หากนักพัฒนาปรับแต่งขอบที่ขรุขระและขัดเกลาการเล่าเรื่องเกมนี้มีศักยภาพที่จะโดดเด่นในตลาด RPG ที่แออัด ก่อนหน้านั้นมันเป็นถุงผสมที่ต้องใช้ความอดทนและศรัทธา

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

สำหรับตอนนี้ Blades of Fire ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังดำเนินการอยู่ - เพชรในการรอที่จะมีรูปร่าง หากคุณเต็มใจที่จะมองข้ามความไม่สมบูรณ์ของมันมีความสุขมากมาย เพียงจำไว้ว่า: บางครั้งเรื่องราวที่ดีที่สุดคือเรื่องราวที่ต้องใช้ความพยายามในการเปิดเผย