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“消防演示的刀片评论:难忘的经历!”

作者:Kristen 更新日期:Jun 01,2025

如果您是“火刀片” *的粉丝,那么最近的演示可能会让您质疑这是您一直在等待的游戏,或者是否更适合于废料堆。说实话,我最初的印象是在介于两者之间,倾向于怀疑。但是,随着我深入研究经验,我发现自己以我没想到的方式热情。这个游戏并不是任何范围的完美,但是它的潜力在意想不到的地方闪耀。

铁匠的旅程开始

该演示以痛苦的简介介绍开始。您会扮演Aran de Lira,这是一个谦虚的铁匠,将其推向了一个危险的世界。开场序列是极简主义的 - 没有电影的天赋,只是您急于营救学徒的简单场景。尽管这种方法可能会为其简单起见,但它缺乏立即吸引玩家所需的抛光和情感深度。感觉就像游戏正在从大门中测试您的耐心,这并不总是最好的策略。

火灾审查的刀片[演示] |完全不熟悉!

但是,让我们谈谈下面的情况。游戏中的战斗是游戏开始雕刻自己的利基市场的地方。定向战斗系统从荣誉中借用了元素,使玩家可以从各个角度攻击。最初,它感觉繁琐且过于复杂,但是随着您的进展,该系统揭示了其深度。将其与战略损害类型(Blunt,Pierce和Slash)相结合,以添加战术思维的层次。知道哪种武器对抗特定的敌人变得至关重要,并且游戏以令人满意的结果奖励这种决策。

锻造你的道路

*火刀片 *的杰出特征之一是其武器制作系统。与许多RPG中的表面自定义选项不同,该游戏需要创造力和精度。从选择完美的材料到调整武器设计的最后一个细节,该过程感到沉浸式和有意义。实际锻造创作的迷你游戏增加了另一层挑战,需要耐心和练习。

火灾审查的刀片[演示] |完全不熟悉!

该系统的复杂性在其直接与游戏玩法的联系方面有所回报。您创建的每种武器都非常适合您的战斗风格和面对的敌人。这不仅与美学有关;这是关于功能。保存模板以后使用的能力可确保您每次参加战斗时都不必重新发明车轮。

渴望再次伪造

游戏中最具创新性的机制之一就是死刑。死后失去武器会加剧每一次战斗的紧张,促使您适应和制定战略。尽管该机械师可能会使某些玩家感到沮丧,但它与游戏的持久性和改进的核心主题完全吻合。收回丢失的设备可以提醒人们赌注,从而增强了足智多谋的重要性。

火灾审查的刀片[演示] |完全不熟悉!

增长空间

尽管有优势,但 *火刀片 *并非没有缺陷。声音的表现范围从平庸到彻头彻尾的畏缩,不影响沉浸式。世界建设也有很多不足之处,带有零散的传说,这些暗示从未完全融入有意义的故事讲述中。这些缺点在演示中尤为明显,这仅刮擦了游戏所承诺的表面。

火灾审查的刀片[演示] |完全不熟悉!

最后的想法

虽然演示没有提供精美的最终产品,但它确实可以使人对“火刀片”的变化具有令人信服的瞥见。它的独特机制和对玩家驱动的进度的重视使它与背包区分开来。如果开发人员完善了粗糙的边缘并抛光了叙述,则该游戏有可能在拥挤的RPG市场中脱颖而出。在此之前,这是一个需要耐心和信仰的混合袋子。

火灾审查的刀片[演示] |完全不熟悉!

目前,火刀片感觉就像正在进行的工作一样,一颗钻石在粗糙的等待形状的钻石中。如果您愿意忽略其缺陷,那么有很多享受。请记住:有时最好的故事是需要努力揭露的故事。