บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed Remakes: ปรับปรุงเกมคลาสสิกอันเป็นที่รักให้ทันสมัยสำหรับคนรุ่นใหม่

Assassin's Creed Remakes: ปรับปรุงเกมคลาสสิกอันเป็นที่รักให้ทันสมัยสำหรับคนรุ่นใหม่

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 22,2025

Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Ubisoft.com Guillemot ได้พูดคุยถึงอนาคตของซีรีส์ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม <>

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

Ubisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <>

Ubisoft CEO ยืนยันการสร้าง "Assassin's Creed" ใหม่ -

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft, Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่าการรีมาสเตอร์ของเกม Assassin’s Creed หลายเกมอยู่ในระหว่างการพัฒนา อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้ระบุว่าเกมใดจะได้รับการรีมาสเตอร์ เขาเล่าว่า: "ประการแรก ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงสมบูรณ์อยู่มาก " แฟนๆ อาจได้เห็นรูปลักษณ์ใหม่ของซีรีส์คลาสสิกจากซีรีส์ Assassin's Creed <>

นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot กล่าวว่าแฟนๆ สามารถตั้งตารอ "ประสบการณ์ที่หลากหลาย" ได้ในหลายปีข้างหน้า เขาอธิบายว่า: "จะมีประสบการณ์ที่หลากหลายมากมาย เป้าหมายของเราคือการทำให้เกม Assassin's Creed ออกมาอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น แต่ไม่ใช่ทำให้ได้รับประสบการณ์เหมือนเดิมทุกปี" 刺客信条重制版力求使经典作品现代化

เกมที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้ เช่น Assassin's Creed: Black Sea และ Assassin's Creed: Shadows สัญญาว่าจะนำประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครมาสู่ซีรีส์นี้ "Hesse" มีฉากอยู่ในยุโรปช่วงศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ขณะที่เกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 "Assassin's Creed: Shadows" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>

Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานถึงความเป็นไปได้ในการรีเมคเกม Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>

Ubisoft กำลังส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง刺客信条重制版力求使经典作品现代化

นอกเหนือจากการพูดคุยถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลาในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของ Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>

“เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด” Guillemot กล่าว “ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกมของมัน; ไอซ์”

เขาเสริม: "จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันเชื่อมั่นในศักยภาพของ generative AI มาโดยตลอด และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบมากขึ้น" "สิ่งนี้ยังคงมีอยู่" หลายอย่างที่เราสามารถทำได้เพื่อทำให้โลกที่เปิดกว้างเหล่านี้มีสีสันและทำให้มันมีชีวิตชีวามากขึ้น"