Heim > Nachricht > Assassin's Creed Remakes: Modernisierung beliebter Klassiker für eine neue Generation
Der CEO von Ubisoft bestätigte, dass sich mehrere „Assassin’s Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden. In einem aktuellen Interview mit Ubisoft.com sprach Guillemot über die Zukunft der von der Kritik gefeierten Serie.
In einem aktuellen Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillemot, dass Remaster mehrerer Assassin’s Creed-Spiele in der Entwicklung sind. Er gab jedoch nicht an, welche Spiele remastered würden. Er teilte mit: „Erstens können sich die Spieler auf einige Remaster freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit entwickelt haben, noch einmal zu überdenken und zu modernisieren; die Welten in einigen unserer älteren Assassin’s Creed-Spiele sind immer noch sehr reichhaltig.“ „Fans können einen neuen Blick auf Klassiker aus der Assassin's Creed-Reihe werfen.
Zusätzlich zum Remaster können sich die Fans laut Guillemot in den kommenden Jahren auf „vielfältige Erlebnisse“ freuen. Er erklärte: „Es wird eine große Vielfalt an Erlebnissen geben. Unser Ziel ist es, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger erscheinen, aber nicht jedes Jahr das gleiche Erlebnis.“
Kommende Spiele wie Assassin's Creed: Black Sea und Assassin's Creed: Shadows versprechen, der Serie frische und einzigartige Erlebnisse zu verleihen. „Hesse“ spielt im Europa des 16. Jahrhunderts und soll 2026 erscheinen, während das Handyspiel „Assassin’s Creed: Jade“ voraussichtlich 2025 erscheinen wird. „Assassin’s Creed: Shadows“ spielt in der Zeit der Streitenden Reiche Japans und erscheint am 15. November 2024.
Ubisoft fördert die generative KI energisch
Guillemot sprach nicht nur über Remaster und neue Spiele, sondern auch über die sich ständig weiterentwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte von Assassin's Creed: Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem seinen Glauben an das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.
Er fügte hinzu: „Auch optisch sehen wir enorme Verbesserungen in der Serie. Ich war schon immer sehr optimistisch, was das Potenzial der generativen KI angeht und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann.“ Wir können viel tun, um diese offenen Welten zu konkretisieren und dynamischer zu machen.“
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