Дом > Новости > Ремейки Assassin's Creed: модернизация любимой классики для нового поколения

Ремейки Assassin's Creed: модернизация любимой классики для нового поколения

Автор:Kristen Обновлять:Jan 22,2025

Генеральный директор Ubisoft подтвердил, что в разработке находятся несколько ремейков Assassin's Creed. В недавнем интервью Ubisoft.com Гиймо обсудил будущее получившей признание критиков серии.

Похожие видео

Ubisoft о ремейке Assassin's Creed!

Генеральный директор Ubisoft подтверждает ремейк «Assassin's Creed» --------------------------------------------------

Регулярно будут выходить различные игры серии Assassin's Creed, и, кажется, каждый год появляются новые

刺客信条重制版力求使经典作品现代化В недавнем интервью на официальном сайте Ubisoft генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что ремастеры нескольких игр Assassin’s Creed находятся в разработке. Однако он не уточнил, какие именно игры пройдут ремастеры. Он поделился: «Во-первых, игроки могут рассчитывать на некоторые ремастеры, которые позволят нам пересмотреть и модернизировать некоторые игры, которые мы создали в прошлом; миры в некоторых наших старых играх Assassin's Creed все еще очень богаты. Поклонники могут увидеть новый взгляд на классику из серии Assassin's Creed.

По словам Гиймо, помимо ремастера фанаты могут рассчитывать на «разнообразие впечатлений» в ближайшие годы. Он объяснил: «Будет богатое разнообразие впечатлений. Наша цель — сделать так, чтобы игры Assassin’s Creed выходили чаще, а не делать их одинаковыми каждый год

»

刺客信条重制版力求使经典作品现代化Предстоящие игры, такие как Assassin's Creed: Black Sea и Assassin's Creed: Shadows, обещают привнести в серию свежие и уникальные впечатления. Действие «Гессена» разворачивается в Европе 16-го века, выход которого запланирован на 2026 год, а запуск мобильной игры «Assassin’s Creed: Jade» ожидается в 2025 году. Действие игры Assassin's Creed: Shadows происходит в период Воюющих царств Японии, а ее релиз состоится 15 ноября 2024 года.

Ubisoft уже давно занимается ремейками своих классических игр, таких как Assassin’s Creed: Ezio Collection 2016 года и Assassin’s Creed: Rogue Remastered 2018 года. В прошлом году появились сообщения о потенциальном ремейке получившей признание критиков Assassin's Creed: Black Flag, но Ubisoft еще не подтвердила это.

Ubisoft активно продвигает генеративный искусственный интеллект

刺客信条重制版力求使经典作品现代化 Помимо обсуждения ремастеров и новых игр, Гиймо также рассказал о постоянно развивающихся технологиях в разработке игр. Он подчеркнул достижения Assassin's Creed: Shadows, в частности, ее динамическую систему погоды, влияющую на игровой процесс, и значительные визуальные улучшения. Он также подтвердил свою веру в потенциал генеративного искусственного интеллекта для улучшения игровых миров.

«Технологии развиваются так быстро, что эволюционные возможности безграничны», — отметил Гиймо. «Например, в Assassin’s Creed: Shadows у нас есть погодная система, которая влияет на игровой процесс; пруд, в котором когда-то можно было плавать, может замерзнуть. Лед.»

Он добавил: «Визуально мы также наблюдаем огромные улучшения в серии. Я всегда был очень оптимистичен в отношении потенциала генеративного искусственного интеллекта и того, как он может сделать неигровых персонажей умнее и интерактивнее. «Это еще есть». мы можем многое сделать, чтобы конкретизировать эти открытые миры и сделать их более динамичными».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.