ユービーアイソフトのCEOは、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認めた。 Ubisoft.com との最近のインタビューで、Guillemot 氏は絶賛されたシリーズの将来について語りました。
Ubisoft の公式 Web サイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、複数の Assassin’s Creed ゲームのリマスターが開発中であることを認めました。ただし、どのゲームがリマスターされるかについては明らかにしなかった。彼は次のように語った。「まず、プレイヤーはリマスターを楽しみにしていてください。これにより、私たちが過去に作成したゲームの一部を再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として非常に豊かです。 「ファンは、アサシン クリード シリーズの古典作品の新たな視点を見るかもしれません。
ギルモ氏は、リマスターに加えて、ファンは今後数年間で「さまざまな体験」を楽しみにできると語った。彼は次のように説明しました。「豊富な種類のエクスペリエンスが提供されます。私たちの目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じエクスペリエンスを提供することではありません。
」『Assassin's Creed: Black Sea』や『Assassin's Creed: Shadows』などの今後のゲームは、シリーズに新鮮でユニークな体験をもたらすことを約束します。 「Hesse」は16世紀のヨーロッパを舞台にしており、2026年のリリースを目指しており、モバイルゲーム「Assassin's Creed: Jade」は2025年のリリースが予定されている。 『アサシン クリード:シャドウズ』は日本の戦国時代が舞台で、2024年11月15日に発売される。
Ubisoft には、2016 年の『Assassin’s Creed: Ezio Collection』や 2018 年の『Assassin’s Creed: Rogue Remastered』など、名作をリメイクしてきた歴史があります。昨年、絶賛された『アサシン クリード ブラック フラッグ』のリメイクの可能性が報じられましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。
リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、Guillemot はゲーム開発における進化し続けるテクノロジーについても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
「テクノロジーは非常に急速に進化しており、進化の可能性は無限です。たとえば、アサシン クリード シャドウズには、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあり、かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。アイス。」
同氏はさらに次のように付け加えた。「このシリーズではビジュアル的にも大幅な改善が見られます。私は生成 AI の可能性と、それによって NPC がどのようにより賢く、よりインタラクティブになるかについては、常に非常に強気でした。」これらのオープンワールドを肉付けし、よりダイナミックにするために私たちにできることはたくさんあります。」
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