Dom > Aktualności > Remake'i Assassin's Creed: Modernizacja ukochanych klasyków dla nowego pokolenia
Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”. W niedawnym wywiadzie dla Ubisoft.com Guillemot omówił przyszłość docenionej przez krytyków serii.
W niedawnym wywiadzie udzielonym na oficjalnej stronie internetowej Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że trwają prace nad remasterami wielu gier Assassin’s Creed. Nie sprecyzował jednak, które gry zostaną zremasterowane. Podzielił się: „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie odwiedzić i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate. . „Fani mogą zobaczyć nowe spojrzenie na klasykę z serii Assassin’s Creed.
Oprócz remasteru Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach fani mogą spodziewać się „różnych wrażeń”. Wyjaśnił: „Będzie mnóstwo różnorodnych wrażeń. Naszym celem jest sprawienie, aby gry Assassin's Creed pojawiały się częściej, ale nie zapewniały takich samych wrażeń co roku.”
Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Black Sea i Assassin's Creed: Shadows, obiecują wnieść do serii świeże i niepowtarzalne doświadczenia. Akcja „Hesse” rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, a premiera planowana jest na rok 2026, natomiast premiera gry mobilnej „Assassin’s Creed: Jade” planowana jest na rok 2025. Akcja „Assassin's Creed: Shadows” rozgrywa się w Japonii w okresie Walczących Królestw, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 roku.
Firma Ubisoft ma długą historię tworzenia przeróbek swoich klasyków, takich jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia o potencjalnym remake'u docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed: Black Flag, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Oprócz omówienia remasterów i nowych gier Guillemot opowiedział także o stale rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin’s Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; staw, w którym kiedyś można było pływać, może zamarznąć. Lód.”
Dodał: „Wizualnie widzimy również ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem bardzo optymistyczny co do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni”. wiele możemy zrobić, aby uatrakcyjnić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
Roblox: Kody RNG Anime Auras (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Turowa gra RPG Epic Grimguard Tactics teraz dostępna na Androida
Dec 19,2024
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – wszystkie działające, styczeń 2025 r. Wykorzystaj kody
Jan 24,2025
Cyber Quest: Weź udział w wciągających bitwach karcianych na Androidzie
Dec 19,2024
Arceus X script
Personalizacja / 127.00M
Aktualizacja: Oct 21,2021
Random fap scene
Zwykły / 20.10M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Permit Deny
Symulacja / 20.00M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
NenaGamer
My School Is A Harem