Дом > Новости > Как использовать куклу Voodoo в фасмофобии

Как использовать куклу Voodoo в фасмофобии

Автор:Kristen Обновлять:Mar 16,2025

В захватывающем мире *Phasmophobia *отслеживание неуловимых призраков часто требует использования столь же рискованных предметов, как и сами духи. Кукла Voodoo - это один из таких предметов, проклятое владение, способное как помочь и препятствовать вашему расследованию. В этом руководстве подробно описывается, как получить и эффективно использовать этот мощный, но опасный инструмент.

Как использовать куклу Voodoo в Phasmophobia

Кукла вуду в Танглвуде в Фасмофобии

Скриншот от Escapist

Кукла Voodoo предлагает потенциально высокопоставленный, высокий риск подход к охоте на призрак. В то время как обновления игр скорректировали свою механику, он остается ценным активом. Его основная функция - спровоцировать призрака в раскрывающие доказательства. Это достигается за счет последовательно вставки булавок в куклу. Это особенно полезно при работе с менее активным или неуловимым духом, заставляя его проявлять доказательства, такие как показания EMF5 или отпечатки ультрафиолетовых пальцев.

Десять контактов ждут вставки, каждый из которых вызывает призрачную деятельность. Тем не менее, продолжайте с осторожностью. Каждый вывод снижает ваше здравомыслие на 5%, что означает, что полная вставка истощает 50%, что значительно увеличивает вашу уязвимость к охоте за призраками.

Наиболее значительный риск заключается в сердечнике. Вставка булавки случайная; Если вы поразите сердце, ваше здравомыслие резко упало на 10%, мгновенно вызывая длительную (на 20 секунд длиннее, чем обычно) и сильно опасной проклятой охоты. Призрак появится рядом с вами, что делает быстрый побег.

Несмотря на неотъемлемая опасность, способность куклы Voodoo ускорить сбор доказательств может быть бесценной для хорошо подготовленных команд.

Что такое проклятые объекты (владения) при фасмофобии?

Проклятые владения при фасмофобии

Скриншот от Escapist

Проклятые владения, часто называемые «проклятыми объектами», являются уникальными элементами, случайно нерестившимися на картах Phasmophobia *. Их внешний вид зависит от сложности и игрового режима (например, режим задачи). В отличие от стандартного оборудования, предназначенного для сбора безопасных доказательств, проклятые объекты предлагают ярлыки для манипулирования призраком, но с значительным риском для здравомыслия вашего персонажа.

Коэффициент вознаграждения риска варьируется между объектами, что делает стратегический отбор необходимым. Использование их совершенно необязательно; Никаких штрафов за их избегание. Только одно проклятое владение появляется в соответствии с контрактом (если не настраивается).

Существуют семь проклятых объектов:

  • Серкало с привидениями
  • Кукла вуду
  • Музыкальная коробка
  • Карты Таро
  • Доска Ouija
  • Обезьяна лапа
  • Круг вызова

На этом завершается наше руководство по кукла Voodoo в *Phasmophobia *. Для получения дополнительных руководств, новостей и пошаговых руководств о достижениях проверьте Escapist.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.