Дом > Новости > ККИ Покемон: объяснение паралича | Список карт со способностью «Парализовать»

ККИ Покемон: объяснение паралича | Список карт со способностью «Парализовать»

Автор:Kristen Обновлять:Dec 25,2024

В этом руководстве рассматривается эффект паралича в Pokémon TCG Pocket, подробно описываются его механика, счетчики и потенциальные стратегии построения колоды.

Паралич в Pokémon TCG Pocket: подробное руководство

Pokémon TCG Pocket точно воссоздает состояние паралича, хотя и с небольшими изменениями. Это особое состояние обездвиживает активного покемона противника на один ход, предотвращая атаки и отступление. Однако, в отличие от физической ККИ, в настоящее время отсутствуют специальные карты-счетчики. В этом руководстве объясняется, как действует Паралич, как его преодолеть, а также стратегии его включения в ваши колоды.

Что такое паралич?

Paralyzed Effect

Паралич не позволяет активному покемону противника атаковать или отступить в течение одного хода. Эффект автоматически рассеивается в начале следующей фазы проверки противника.

Парализованный против спящего

И Паралич, и Сон мешают активным покемонам противника, но их лечение различается. Паралич разрешается автоматически, в то время как сон требует успешного подбрасывания монеты или стратегической контригры (например, развития или отступления покемона).

Парализован в карманной и физической ККИ

Физическая ККИ Покемонов предлагает тренерские карты, такие как «Полное исцеление», для снятия паралича. В Pokémon TCG Pocket в настоящее время отсутствуют прямые контркарты, но основная механика остается неизменной: парализованный покемон неактивен в течение одного хода.

Какие карты вызывают паралич?

Pokémon with Paralyze Ability

В настоящее время только три карты в расширении Genetic Apex вызывают Паралич: Пинкурчин, Электросс и Артикуно. В каждой из них используется подбрасывание монеты, что привносит элемент случайности и ограничивает надежность колоды, основанной исключительно на Параличе.

Как вылечить паралич

Curing Paralyze

Есть несколько способов снять состояние Паралича:

  1. Время: Эффект автоматически прекращается в начале вашего следующего хода.
  2. Эволюция: Эволюция парализованного покемона мгновенно излечивает его.
  3. Отступление: Отступление покемона снимает эффект (поскольку у скамейки покемонов не может быть особых условий).
  4. Карты поддержки (ограниченные): В настоящее время только эффект Коги противодействует параличу, но только при определенных условиях (Визинг или Мук).

Собираем колоду Паралича

Example Paralyze Deck

Колода, основанная исключительно на Параличе, ненадежна. Однако сочетание его с состоянием сна значительно повышает эффективность. Стратегия Articuno & Frosmoth, использующая Articuno, Frosmoth и Wigglytuff ex, предлагает мощную комбинацию обоих эффектов. Это требует тщательного составления колоды, чтобы максимизировать вероятность возникновения обоих состояний.

Образец колоды «Паралич-Сон»:

Card Quantity
Wigglypuff ex 2
Jigglypuff 2
Snom 2
Frosmoth 2
Articuno 2
Misty 2
Sabrina 2
X Speed 2
Professor's Research 2
Poke Ball 2

Этот расширенный список колод предлагает более надежную стратегию, чем полагаться исключительно на непредсказуемый характер эффекта Паралича. Помните, что мета постоянно развивается, а построение колоды требует адаптации и экспериментов.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.