Maison > Nouvelles > JCC Pokémon : Paralysé expliqué | Liste des cartes avec la capacité « Paralyser »
Ce guide explore l'effet Paralysie dans Pokémon TCG Pocket, détaillant ses mécanismes, ses compteurs et ses stratégies potentielles de construction de deck.
Pokémon TCG Pocket recrée fidèlement la condition Paralysie, bien qu'avec de légers ajustements. Cette condition spéciale immobilise le Pokémon Actif de l'adversaire pendant un seul tour, empêchant les attaques et les retraites. Cependant, contrairement au TCG physique, les contre-cartes spécifiques sont actuellement absentes. Ce guide clarifiera le fonctionnement de Paralyze, comment le surmonter et les stratégies pour l'incorporer dans vos decks.
Paralysie empêche le Pokémon Actif de l'adversaire d'attaquer ou de battre en retraite pendant un tour. L'effet se dissipe automatiquement au début de la prochaine phase de Check-up de l'adversaire.
Paralysie et Endormi gênent le Pokémon Actif de l'adversaire, mais leurs remèdes diffèrent. Paralysie se résout automatiquement, tandis qu'Endormi nécessite un tirage au sort réussi ou un contre-jeu stratégique (comme faire évoluer ou faire reculer le Pokémon).
Le JCC Pokémon physique propose des cartes Dresseur comme Full Heal pour supprimer Paralysie. Pokémon TCG Pocket manque actuellement de contre-cartes directes, mais la mécanique de base reste cohérente : un Pokémon Paralysé est inactif pendant un seul tour.
Actuellement, seules trois cartes de l'extension Genetic Apex infligent Paralysie : Pincurchin, Elektross et Articuno. Chacun utilise un tirage au sort, introduisant un élément de hasard et limitant la fiabilité d'un deck purement basé sur Paralyze.
Il existe plusieurs façons de supprimer la condition Paralysie :
Un deck purement Paralyze n'est pas fiable. Le combiner avec la condition Sommeil améliore cependant considérablement l’efficacité. La stratégie Articuno & Frosmoth, utilisant Articuno, Frosmoth et Wigglytuff ex, offre une puissante combinaison des deux effets. Cela nécessite une construction minutieuse du deck pour maximiser les chances d'infliger les deux conditions.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Cette liste de deck améliorée offre une stratégie plus robuste que de s'appuyer uniquement sur la nature imprévisible de l'effet Paralysie. N'oubliez pas que la méta évolue constamment et que la construction de decks nécessite une adaptation et une expérimentation.
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