本指南探討了 Pokémon TCG Pocket 中的麻痹效果,詳細介紹了其機製、計數器和潛在的套牌構建策略。
《Pokémon TCG Pocket》忠實地再現了麻痹狀態,盡管略有調整。 這種特殊狀態會使對手的主動神奇寶貝在一個回合內無法動彈,從而阻止攻擊和撤退。 然而,與物理 TCG 不同的是,目前還沒有特定的對抗卡。 本指南將闡明癱瘓的功能、如何克服它以及將其納入你的牌組的策略。
麻痹可以阻止對手的主動神奇寶貝攻擊或撤退一回合。該效果在對手下一個檢查階段開始時自動消失。
麻痹和睡眠都會阻礙對手的活躍神奇寶貝,但它們的治療方法不同。麻痹會自動解決,而睡著則需要成功的硬幣翻轉或戰略反擊(例如進化或撤退神奇寶貝)。
實體 Pokémon TCG 提供訓練師卡牌,如 Full Heal 來消除癱瘓。 Pokémon TCG Pocket 目前缺乏直接對抗卡牌,但核心機製保持一致:癱瘓的 Pokémon 在單回合內處於非活動狀態。
目前,Genetic Apex 擴展包中隻有三張卡牌會造成麻痹:Pincurchin、Elektross 和 Articuno。 每個都使用硬幣翻轉,引入了機會元素並限製了純粹基於癱瘓的套牌的可靠性。
有幾種方法可以消除癱瘓狀態:
純粹的癱瘓套牌是不可靠的。 然而,將其與睡眠條件結合起來可以顯著提高效率。 Articuno & Fosmoth 策略利用 Articuno、Frosmoth 和 Wigglytuff ex,提供了兩種效果的有效組合。 這需要仔細構建甲板,以最大限度地提高造成這兩種情況的機會。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
這個增強的牌組列表提供了比僅僅依賴癱瘓效果的不可預測性更強大的策略。請記住,元數據在不斷發展,套牌構建需要適應和實驗。
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