本指南探讨了 Pokémon TCG Pocket 中的麻痹效果,详细介绍了其机制、计数器和潜在的套牌构建策略。
《Pokémon TCG Pocket》忠实地再现了麻痹状态,尽管略有调整。 这种特殊状态会使对手的主动神奇宝贝在一个回合内无法动弹,从而阻止攻击和撤退。 然而,与物理 TCG 不同的是,目前还没有特定的对抗卡。 本指南将阐明瘫痪的功能、如何克服它以及将其纳入你的牌组的策略。
麻痹可以阻止对手的主动神奇宝贝攻击或撤退一回合。该效果在对手下一个检查阶段开始时自动消失。
麻痹和睡眠都会阻碍对手的活跃神奇宝贝,但它们的治疗方法不同。麻痹会自动解决,而睡着则需要成功的硬币翻转或战略反击(例如进化或撤退神奇宝贝)。
实体 Pokémon TCG 提供训练师卡牌,如 Full Heal 来消除瘫痪。 Pokémon TCG Pocket 目前缺乏直接对抗卡牌,但核心机制保持一致:瘫痪的 Pokémon 在单回合内处于非活动状态。
目前,Genetic Apex 扩展包中只有三张卡牌会造成麻痹:Pincurchin、Elektross 和 Articuno。 每个都使用硬币翻转,引入了机会元素并限制了纯粹基于瘫痪的套牌的可靠性。
有几种方法可以消除瘫痪状态:
纯粹的瘫痪套牌是不可靠的。 然而,将其与睡眠条件结合起来可以显着提高效率。 Articuno & Fosmoth 策略利用 Articuno、Frosmoth 和 Wigglytuff ex,提供了两种效果的有效组合。 这需要仔细构建甲板,以最大限度地提高造成这两种情况的机会。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
这个增强的牌组列表提供了比仅仅依赖瘫痪效果的不可预测性更强大的策略。请记住,元数据在不断发展,套牌构建需要适应和实验。
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