Дом > Новости > Анонсирован офлайн-режим Payday 3

Анонсирован офлайн-режим Payday 3

Автор:Kristen Обновлять:Dec 14,2024

Анонсирован офлайн-режим Payday 3

Предстоящий автономный режим Payday 3: шаг вперед, но с одной загвоздкой

Starbreeze Entertainment анонсировала новый автономный режим для Payday 3, который появится позднее в этом месяце. Однако это дополнение, столь востребованное после спорного запуска игры без офлайн-игры, имеет существенную оговорку: по-прежнему требуется подключение к Интернету.

С момента своего дебюта в 2011 году с Payday: The Heist франшиза Payday изменила определение жанра FPS, сделав упор на совместный игровой процесс и тщательно продуманные ограбления. Payday 3, известная своей сложной механикой скрытности и разнообразным вооружением, еще больше расширила возможности скрытности, предоставив игрокам большую тактическую свободу. В предстоящем обновлении «Мальчики в голубом» представлено новое ограбление и долгожданная офлайн-функциональность.

Новый автономный режим, запущенный в качестве бета-версии, является частью инициативы по улучшению одиночного игрового процесса. Хотя будущие обновления нацелены на полную возможность автономного режима, игрокам изначально потребуется онлайн-соединение для доступа к этому режиму. Плюсы? Одиночные игроки больше не вынуждены участвовать в системе подбора игроков, что является основным предметом разногласий для многих после запуска игры. Другие подвергшиеся критике упущения, такие как убежище, по-прежнему отсутствуют.

Бета-версия офлайн-режима Payday 3 и не только

Starbreeze уверяет игроков, что одиночный режим претерпит значительные улучшения. Альмир Листо, руководитель сообщества и глобальный бренд-директор Starbreeze, заявил, что эта функция будет доработана после запуска. Помимо бета-режима, обновление от 27 июня включает в себя новое ограбление, бесплатные внутриигровые предметы и различные улучшения. Сюда входит новый ручной пулемет, три маски и возможность настраивать названия снаряжения.

Запуск Payday 3 сопровождался проблемами с сервером и критикой по поводу ограниченного первоначального контента (всего восемь ограблений). Генеральный директор Starbreeze Тобиас Шегрен принес публичные извинения, и последующие обновления развеяли некоторые опасения. Однако будущие расширения ограблений, такие как платное DLC «Синтаксическая ошибка», будут продаваться отдельно.