Payday 3 の今後のオフライン モード: 一歩前進ですが、落とし穴もあります
Starbreeze Entertainment は、今月下旬に登場する Payday 3 の新しいオフライン モードを発表しました。ただし、この追加機能は、オフライン プレイなしで物議を醸したゲームのローンチ後に強く要望されたものですが、重要な注意事項があります。インターネット接続が引き続き必要です。
2011 年の Payday: The Heist でのデビュー以来、Payday シリーズは FPS ジャンルを再定義し、協力的なゲームプレイと精緻な強盗に重点を置いています。 複雑なステルス機構と多様な武器で知られる Payday 3 では、ステルス オプションがさらに強化され、プレイヤーに戦術的な自由度が高まりました。 今後の「ボーイズ イン ブルー」アップデートでは、新たな強盗と待望のオフライン機能が導入されます。
ベータ版としてリリースされた新しいオフライン モードは、ソロ ゲームプレイを改善する取り組みの一環です。 将来のアップデートでは完全なオフライン機能を目指していますが、プレイヤーは最初はこのモードにアクセスするためにオンライン接続が必要になります。 利点は?ソロプレイヤーは、ゲームの発売後に多くの人にとって大きな争点となっていたマッチメイキング システムに強制的に参加する必要がなくなりました。 セーフハウスなど、他の批判された省略は依然として存在しません。
Payday 3 のオフライン モードのベータ以降
Starbreeze は、ソロ モードが大幅に改善されることをプレイヤーに保証します。 Starbreeze のコミュニティ責任者兼グローバル ブランド ディレクターである Almir Listo 氏は、この機能は発売後に改良される予定であると述べました。 ベータ モードに加えて、6 月 27 日のアップデートには、新しい強盗、無料のゲーム内アイテム、およびさまざまな改善が含まれています。 これには、新しい LMG、3 つのマスク、ロードアウト名をカスタマイズする機能が含まれます。
Payday 3 のローンチは、サーバーの問題と、限られた初期コンテンツ (わずか 8 つの強盗) に対する批判に悩まされました。 Starbreeze CEO の Tobias Sjögren は公式に謝罪し、その後のアップデートでいくつかの懸念が解消されました。 ただし、有料の「Syntax Error」DLC など、今後の強盗拡張は個別に販売される予定です。
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