Дом > Новости > Разработка Outer Worlds 2 для Obsidian процветает

Разработка Outer Worlds 2 для Obsidian процветает

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

Obsidian Entertainment уверяет фанатов, что разработка The Outer Worlds 2 идет гладко, несмотря на прошлые трудности. Генеральный директор Фергюс Уркарт недавно поделился обновленной информацией, подчеркнув преданность команды и многообещающий прогресс игры.

Outer Worlds 2 Development Update

Генеральный директор Obsidian выразил уверенность в команде, многие из которых работали над оригинальной Outer Worlds. Признавая трудности, с которыми пришлось столкнуться во время пандемии COVID-19 и после приобретения Microsoft, Уркхарт подчеркнул, что студия выстояла, успешно запустив Grounded и Pentiment, а также добившись значительных успехов в Признано и The Outer Worlds 2. Первоначально обсуждалась остановка разработки The Outer Worlds 2, чтобы сосредоточить ресурсы на Avoved, но в конечном итоге студия отказалась от этого.

Уркхарт признал, что это повлияло на график разработки студии, заявив: «Год-полтора года мы были дерьмовыми разработчиками». Однако он подтвердил, что и Gounded, и Pentiment превзошли ожидания, а Avoved и The Outer Worlds 2 выглядят исключительно хорошо. Хотя конкретных подробностей пока мало, перенос Avoved на 2025 год предполагает возможные корректировки сроков выпуска других проектов.

Outer Worlds 2 Development Update

Хотя продолжение было анонсировано в 2021 году с ограниченными обновлениями, Уркхарт признал возможность задержки запуска. Несмотря на это, он заверил поклонников в приверженности студии созданию высококачественных игр, заявив: «Мы добьемся этого со всеми этими играми… Но мы добьемся этого, и я думаю, что сейчас это доказано». И The Outer Worlds 2, и Avowed планируется выпустить на ПК и Xbox Series S/X.

Outer Worlds 2 Development Update
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.