Obsidian Entertainment assure aux fans que le développement de The Outer Worlds 2 progresse sans problème, malgré les défis passés. Le PDG Feargus Urquhart a récemment partagé une mise à jour, soulignant le dévouement de l'équipe et les progrès prometteurs du jeu.

Le PDG d'Obsidian a exprimé sa confiance dans l'équipe, dont beaucoup ont travaillé sur le Outer Worlds original. Tout en reconnaissant les difficultés rencontrées pendant la pandémie de COVID-19 et après l'acquisition de Microsoft, Urquhart a souligné que le studio avait persévéré, lancé avec succès Grounded et Pentiment, et réalisé des progrès significatifs sur Avoué et The Outer Worlds 2. Au départ, il y avait des discussions sur l'arrêt du développement de The Outer Worlds 2 pour concentrer les ressources sur Avowed, mais le studio a finalement décidé de ne pas le faire.
Urquhart a admis que le calendrier de développement du studio avait été impacté, déclarant : "Nous avons été un peu un développeur merdique pendant environ un an, un an et demi." Cependant, il a confirmé que Grounded et Pentiment ont dépassé les attentes, et que Avowed et The Outer Worlds 2 semblent exceptionnellement bons. Bien que les détails spécifiques restent rares, le report de Avoué à 2025 suggère des ajustements potentiels aux délais de sortie pour d'autres projets.

Bien que la suite ait été annoncée en 2021 avec des mises à jour limitées depuis, Urquhart a reconnu la possibilité d'un retard de lancement. Malgré cela, il a rassuré les fans sur l'engagement du studio à proposer des jeux de haute qualité, en déclarant : "Nous y arriverons avec tous ces jeux... Mais nous allons y arriver, et je pense que cela a été prouvé maintenant." The Outer Worlds 2 et Avowed devraient sortir sur PC et Xbox Series S/X.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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