Obsidian Entertainment versichert den Fans, dass die Entwicklung von The Outer Worlds 2 trotz vergangener Herausforderungen reibungslos voranschreitet. CEO Feargus Urquhart hat kürzlich ein Update veröffentlicht, in dem er das Engagement des Teams und die vielversprechenden Fortschritte des Spiels hervorhebt.
Der CEO von Obsidian drückte sein Vertrauen in das Team aus, von dem viele am ursprünglichen Outer Worlds gearbeitet haben. Während Urquhart die Schwierigkeiten während der COVID-19-Pandemie und nach der Microsoft-Übernahme anerkannte, betonte er, dass das Studio durchgehalten habe, Grounded und Pentiment erfolgreich auf den Markt gebracht und bei erhebliche Fortschritte gemacht habe Avowed und The Outer Worlds 2. Anfangs gab es Diskussionen darüber, die Entwicklung von The Outer Worlds 2 anzuhalten, um die Ressourcen auf Avowed zu konzentrieren, aber das Studio entschied sich letztendlich dagegen.
Urquhart gab zu, dass der Entwicklungsplan des Studios beeinträchtigt wurde, und erklärte: „Wir waren ungefähr anderthalb Jahre lang ein ziemlich beschissener Entwickler.“ Er bestätigte jedoch, dass sowohl Grounded als auch Pentiment die Erwartungen übertroffen haben und Avowed und The Outer Worlds 2 außergewöhnlich gut aussehen. Während spezifische Details noch rar bleiben, deutet die Verzögerung von Avowed auf 2025 auf mögliche Anpassungen der Veröffentlichungszeitpläne für andere Projekte hin.
Obwohl die Fortsetzung im Jahr 2021 mit begrenzten Updates angekündigt wurde, räumte Urquhart die Möglichkeit einer Startverzögerung ein. Dennoch versicherte er den Fans das Engagement des Studios, qualitativ hochwertige Spiele zu liefern, und erklärte: „Wir werden mit all diesen Spielen dorthin gelangen … Aber wir werden es schaffen, und ich denke, das ist jetzt bewiesen.“ Sowohl The Outer Worlds 2 als auch Avowed sollen auf PC und Xbox Series S/X erscheinen.
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