Дом > Новости > Кошмар получит капитальный ремонт в Dead by Daylight

Кошмар получит капитальный ремонт в Dead by Daylight

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Кошмар получит капитальный ремонт в Dead by Daylight

Dead By Daylight's The Nightmare получает серьезную переделку

Freddy Krueger, или The Nightmare, получает значительный капитальный ремонт в предстоящем Dead By Daylight . Давно считается одним из более слабых убийц, эта переделка направлена ​​на повышение его конкурентной жизнеспособности и лучше отражать его культовые способности.

Основное изменение вводит способность беспрепятственно переключаться между Snares Dream и поддоны мечты, предоставляя кошмару столь необходимую гибкость. Знаки мечты усиливаются, теперь движутся на 12 м/с, пересекают стены и лестницу (но не выступы) и имеют уникальные взаимодействия в зависимости от того, спит ли выживший или бодрствует. Спящие выжившие препятствуют, а выжившие бодрствования накапливают дополнительное время сна.

Паллеты мечты также получают значительное обновление. Теперь они могут быть вызваны для взорвания, нанося ущерб выжившим. Влияние варьируется: раненым для выживших в сне, увеличение времени для сна, выживших в бодрствовании.

Способности к телепортации Nightmare также улучшены. Теперь он может телепортироваться в любой генератор (завершен, заблокирован или эндшпиль) в мире сновидений или непосредственно к выжившему исцелению в течение 12 метров. Эта телепортация раскрывает близлежащие выжившие через инстинкт убийц и добавляет их измеритель сна. Всаждение телепорта уменьшается до 30 секунд с 45, но он больше не отменяется. Важно отметить, что выжившие в мире мечты постоянно раскрываются инстинктом «Убийца» (с 3-секундным затяжным эффектом после остановки), предоставляя последовательные возможности для кошмара для телепортации. Спящие выжившие теперь могут использовать любой будильник, чтобы проснуться, но каждая часы вступают в 45-секундное время перезарядки после этого.

Изменения ключей суммированы:

  • Способность свопа: Случайно переключается между ловушками мечты и поддонами мечты.
  • Snares Snares Engined: 12 м/с, обход стены и лестницы, уникальные эффекты для сна и бодрствующих выживших.
  • Паллеты мечты взрывной: запускает разрушительный взрыв, с различными эффектами для сна и бодрствования.
  • Улучшенная телепортация: Телепорт с генераторами или выжившими за исцелением, раскрывая близлежащие выжившие с инстинктом убийцы.
  • Установка телепорта уменьшена: Снижение с 45 до 30 секунд (не подлежат варианту).
  • Выживший исцеление раскрывает: Непрерывный инстинкт убийцы раскрывается во время исцеления в мире мечты.
  • Изменения в будильнике: Любой будильник может разбудить выжившего, но после использования 45-секундного перерыва.

В то время как дополнения будут регулироваться, чтобы поощрять творческие загрузки, льготы Nightmare остаются неизменными, потенциально для сохранения его оригинального дизайнерского намерения. Изменения в настоящее время внедряются в публичной сборке тестов (PTB), с будущей датой выпуска, которая еще предстоит объявлена.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.