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La pesadilla que recibirá la revisión en muerta a la luz del día

Autor:Kristen Actualizar:Jan 27,2025

La pesadilla que recibirá la revisión en muerta a la luz del día

Dead by Daylight's The Nightmare recibe una gran reelaboración

Freddy Krueger, o The Nightmare, está obteniendo una revisión significativa en un próximo parche Dead by Daylight . Durante mucho tiempo considerado uno de los asesinos más débiles, este reelaboración tiene como objetivo aumentar su viabilidad competitiva y reflejar mejor sus habilidades icónicas.

El cambio central introduce la capacidad de cambiar sin problemas entre las trampas de los sueños y las paletas de los sueños, otorgando la pesadilla muy necesaria de flexibilidad. Se mejoran las trampas de los sueños, ahora se mueven a 12 m/s, atravesan paredes y escaleras (pero no repisas), y con interacciones únicas dependiendo de si un sobreviviente está dormido o despierto. Los sobrevivientes dormidos se ven obstaculizados, mientras que los sobrevivientes despiertos acumulan tiempo adicional del medidor de sueño.

Los paletas de ensueño también reciben una actualización significativa. Ahora se pueden activar para explotar, lo que inflige daño a los sobrevivientes. El impacto varía: herido por sobrevivientes para dormir, aumento del tiempo del medidor de sueño para sobrevivientes despiertos.

Las habilidades de teletransportación de la pesadilla también mejoran. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del mundo del sueño, o directamente a un sobreviviente de curación en 12 metros. Esta teletransportación revela sobrevivientes cercanos a través de un instinto asesino y se suma a su medidor de sueño. El enfriamiento de teletransporte se reduce a 30 segundos de 45, pero ya no es cancelable. Es importante destacar que los sobrevivientes de curación en el mundo de los sueños son revelados continuamente por el instinto asesino (con un efecto persistente de 3 segundos después de detenerse), proporcionando oportunidades consistentes para que la pesadilla se teletransporte. Los sobrevivientes durmientes ahora pueden usar cualquier despertador para despertarse, pero cada reloj entra en un enfriamiento de 45 segundos después.

Cambios de clave resumidos:

  • habilidad de intercambio: Cambie libremente entre trampas de ensueño y paletas de ensueño.
  • Las trampas de los sueños mejoraron: 12 m/s de velocidad, transbordamiento de la pared y la escalera, efectos únicos para los sobrevivientes para dormir y despiertos.
  • Pallets de ensueño Explosivo: desencadena una explosión dañina, con diferentes efectos para dormir y sobrevivientes despiertos.
  • Teletransportación mejorada:
  • Teletransporte a generadores o sobrevivientes de curación, revelando sobrevivientes cercanos con instinto asesino.
  • Telefrato de tiempo reducido:
  • disminuyó de 45 a 30 segundos (no cancelable).
  • Survivor de curación Revelación:
  • Instinto asesino continuo Revelar mientras se cura en el mundo del sueño.
  • El despertador cambia:
  • Cualquier despertador puede despertar a un sobreviviente, pero ingresa a un enfriamiento de 45 segundos después de su uso. Si bien los complementos se ajustarán para fomentar la carga creativa, las ventajas de la pesadilla permanecen sin cambios, potencialmente para preservar su intención de diseño original. Los cambios se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB), con una fecha de lanzamiento futura aún por anunciar.