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Le cauchemar pour recevoir une refonte en plein jour

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 27,2025

Le cauchemar pour recevoir une refonte en plein jour

Dead by Daylight's The Nightmare reçoit une reprise majeure

Freddy Krueger, ou le cauchemar, obtient une refonte significative dans un prochain Patch Dead by Daylight . Depuis longtemps l'un des tueurs les plus faibles, cette reprise vise à stimuler sa viabilité compétitive et à mieux refléter ses capacités emblématiques.

Le changement de base introduit la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêves et les palettes de rêve, accordant la flexibilité du cauchemar bien nécessaire. Les câlins de rêve sont améliorés, se déplaçant maintenant à 12 m / s, traversant les murs et les escaliers (mais pas les rebords), et comportant des interactions uniques selon que un survivant est endormi ou éveillé. Les survivants endormis sont entravés, tandis que les survivants éveillés accumulent un temps de sommeil supplémentaire.

Les palettes de rêve reçoivent également une mise à niveau importante. Ils peuvent désormais être déclenchés pour exploser, infligeant des dommages aux survivants. L'impact varie: blessé pour les survivants endormis, augmentation du temps du compteur de sommeil pour les survivants éveillés.

Les capacités de téléportation du cauchemar sont également améliorées. Il peut maintenant se téléporter à n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou en fin de partie) dans le monde des rêves, ou directement à un survivant de guérison à moins de 12 mètres. Cette téléportation révèle des survivants à proximité via l'instinct de tueur et ajoute à leur compteur de sommeil. Le temps de recharge de téléportation est réduit à 30 secondes par rapport à 45, mais il n'est plus annulé. Surtout, les survivants de guérison dans le monde des rêves sont continuellement révélés par l'instinct de tueur (avec un effet persistant de 3 secondes après l'arrêt), offrant des opportunités constantes pour le cauchemar de se téléporter. Les survivants endormis peuvent désormais utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller, mais chaque horloge entre par la suite dans un temps de recharge de 45 secondes.

Modifications de clé résumées:

  • Capacité d'échange: basculer librement entre les collets de rêve et les palettes de rêve.
  • SNARES DE DROIS AMISSANCÉ: 12 m / s vitesse, paroi et traversée d'escalier, effets uniques pour les survivants de sommeil et d'éveil.
  • Palettes de rêve explosives: déclenche une explosion dommageable, avec des effets différents pour les survivants de sommeil et d'éveil.
  • Amélioration de la téléportation: téléporter aux générateurs ou survivants de guérison, révélant des survivants à proximité avec un instinct de tueur.
  • recharge de téléport réduite: diminué de 45 à 30 secondes (non cancérable).
  • Le survivant de la guérison révèle: l'instinct de tueur continu révèle en guérissant dans le monde des rêves.
  • Modifications d'alarme Modifications: Tout réveil peut réveiller un survivant, mais entre un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.

Bien que les modules complémentaires seront ajustés pour encourager les charges créatives, les avantages du cauchemar restent inchangés, potentiellement pour préserver son intention de conception originale. Les modifications sont actuellement mises en œuvre dans la construction de tests publics (PTB), avec une future date de sortie à annoncer.