Дом > Новости > MindsEye возобновляет работу на фоне обвинений в саботаже

MindsEye возобновляет работу на фоне обвинений в саботаже

Автор:Kristen Обновлять:Sep 23,2025

MindsEye Prepares Relaunch Following Controversial Saboteur Claims

Руководство MindsEye утверждает, что «внутренние и внешние саботажники» стали причиной плохого приема игры. Узнайте о противоречивых заявлениях генерального директора и перспективах проблемного проекта.

Текущие трудности MindsEye после запуска

Раскрыта стратегия перезапуска

MindsEye Development Team Announces Relaunch Plans

Генеральный директор Build A Rocket Boy (BARB) Лесли Бензиес, бывший президент Rockstar North, представил планы по возрождению MindsEye после бурного релиза. Как сообщил IGN 4 июля, Бензиес обратился к сотрудникам во время видеоконференции 2 июля.

Команда разработчиков намерена радикально переработать и повторно выпустить MindsEye после проблемного дебюта. Разработчики пообещали неустанно работать над устранением проблем с производительностью и технических неполадок, преследующих игроков с момента выхода.

BARB недавно выпустила Обновление #3 в рамках текущих усилий по стабилизации. Анонс в Twitter от 30 июня подтвердил выпуск обновления для консолей, а версия для PC появится позже: «Проанализировав сотни часов игрового процесса и отзывы игроков, мы сосредоточились на критических исправлениях для улучшения консольного опыта».

Помимо экстренных исправлений, BARB остается привержена выполнению обещанного контента, включая новые миссии, коллаборации, мультиплеерные функции и дополнительные элементы дорожной карты, запланированные на ближайшие месяцы. Однако этим амбициозным планам мешает скептицизм из-за трудностей с запуском игры.

MindsEye Player Count and Critical Reception Data

Несмотря на несколько послерелизных обновлений, вовлеченность игроков остается тревожно низкой. Текущие данные SteamDB показывают лишь 19 активных игроков, отзывы в Steam в среднем оцениваются как «В основном негативные», а Metacritic выставил игре 38 баллов.

Наш обзор Game8 оценил MindsEye в 46/100 из-за неоптимизированного состояния, технических недостатков и незавершенных игровых систем. Хотя издатель IO Interactive обещал инновации, поспешный релиз привел к фундаментальным проблемам с производительностью и дизайном, требующим существенной доработки. Полную оценку смотрите в обзоре ниже.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.