Дом > Новости > MGS Delta: Snake Eater сохраняет двусмысленные темы оригинала

MGS Delta: Snake Eater сохраняет двусмысленные темы оригинала

Автор:Kristen Обновлять:Nov 22,2025

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сохраняет фривольные элементы из Metal Gear Solid 3, включая печально известный Peep Demo Theatre, что следует из недавно обнародованных сведений о возрастном рейтинге.

Хотя Konami официально не подтвердила включение этих спорных элементов, ESRB присвоила ремейку рейтинг Mature 17+. В классификации упоминаются напряжённые боевые сцены с реалистичными выстрелами, криками боли, кровавым насилием и «фривольным/сексуальным контентом».

В описании ESRB выделяются шокирующие кат-сцены с графическим насилием: «Связанного персонажа избивают и подвергают ударам током; персонажу стреляют в глаз; горящего персонажа многократно расстреливают».

Что касается контента для взрослых, в отчёте уточняется: «Сцены включают мужчину, который ощупывает грудь женщины, откровенную одежду с выигрышных ракурсов камеры, краткие сцены хватания за промежность, а также режим Peep Demo Theatre, позволяющий игрокам в определённых моментах рассматривать тело женского протагониста с углом обзора от первого лица».

Peep Demo Theatre, изначально будучи разблокируемой пасхальной яйцей в Metal Gear Solid 3: Subsistence и HD Collection, требовал от игроков пройти игру четыре раза, чтобы получить доступ к вуайеристскому управлению камерой во время сцены в нижнем белье с Евой.

Konami недавно анонсировала дату выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 28 августа, попутно выпустив тизер, подтверждающий возвращение любимой мини-игры Snake vs. Monkey.

Согласно нашему анонсу Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ремейк выглядит скорее как облагороженный ремастер, нежели как полная переработка. Рецензия IGN хвалит его визуальное преображение, отмечая при этом, что он остаётся почти слишком верен оригиналу — который получил высочайший рейтинг 9.6/10 — особенно выделяя новые дополнения в виде перспективы от первого лица.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.