Metal Gear Solid Delta : Snake Eater conserve les éléments suggestifs de Metal Gear Solid 3, y compris le tristement célèbre Peep Demo Theatre, comme l'ont révélé de récents détails de classification par âge.
Bien que Konami n'ait pas officiellement confirmé l'inclusion de ces éléments controversés, l'ESRB a attribué au remake une classification Mature 17+. La classification note des séquences de combat intenses avec des tirs d'armes à feu réalistes, des cris de douleur, une violence sanglante et du "contenu suggestif/sexuel".
La description de l'ESRB met en lumière des cinématiques choquantes avec une violente graphique : "Un personnage immobilisé battu et électrocuté ; un personnage tiré dans l'œil ; un personnage en feu abattu à plusieurs reprises."
Concernant le contenu mature, le rapport précise : "Les scènes incluent un homme qui palpe les seins d'une femme, des vêtements révélateurs avec des angles de caméra stratégiques, de brèves scènes où un personnage se touche l'entrejambe, et le mode Peep Demo Theatre qui permet aux joueurs de visualiser le corps de l’héroïne selon des angles à la première personne pendant certaines séquences."
Le Peep Demo Theatre, à l'origine un Easter Egg déblocable dans Metal Gear Solid 3: Subsistence et la HD Collection, nécessitait que les joueurs terminent le jeu quatre fois pour accéder aux commandes de caméra voyeuristes pendant la scène où EVA est en sous-vêtements.
Konami a récemment annoncé la date de sortie du 28 août pour Metal Gear Solid Delta : Snake Eater ainsi qu'une bande-annonce confirmant le retour du mini-jeu bien-aimé Snake vs. Monkey.
Selon notre préview de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, le remake semble être davantage un remasterisé poli qu'une réinvention totale. La critique d'IGN loue son amélioration visuelle tout en notant qu'il reste presque trop fidèle à l'original - qui avait obtenu un score exceptionnel de 9,6/10 - soulignant particulièrement les nouveaux ajouts de la perspective à la première personne.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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