Дом > Новости > В каждую игру добавляется многокадровая генерация DLSS 4 Поддержка для Xperia от Sony

В каждую игру добавляется многокадровая генерация DLSS 4 Поддержка для Xperia от Sony

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

Nvidia представляет графические процессоры серии RTX 50 с DLSS 4 и многокадровой генерацией на выставке CES 2025

На выставке CES 2025 компания Nvidia продемонстрировала долгожданные графические процессоры серии RTX 50, оснащенные революционной технологией DLSS 4 с многокадровой генерацией. Эта новая функция обещает значительное повышение FPS: первоначальная поддержка подтверждена для 75 игр. Такие игры, как Cyberpunk 2077, Индиана Джонс и Большой круг и Marvel Rivals, входят в число тех, в которых используется это улучшение производительности.

Серия RTX 50 под кодовым названием Blackwell основана на архитектуре Ады Лавлейс со значительными улучшениями DLSS. Ключевое дополнение — Multi-Frame Generation, обеспечивающее более быстрый прирост FPS по сравнению с предшественником. Флагманская модель RTX 5090 может похвастаться 32 ГБ памяти GDDR7 и стартовой ценой в 1999 долларов. Другие модели включают RTX 5080 (999 долларов США), RTX 5070 Ti (749 долларов США) и RTX 5070 (549 долларов США).

Nvidia продемонстрировала влияние DLSS 4 и многокадровой генерации на примере Cyberpunk 2077. При включенной трассировке лучей и отключенной DLSS/Multi-Frame Generation игра с трудом поддерживала 30 кадров в секунду на RTX 5090. Активация этих функций привела к резкому увеличению до 236 кадров в секунду.

75 игр и приложений с начальной версией DLSS 4 и поддержкой многокадровой генерации:

  • Тихое место: дорога вперед
  • Акимбот
  • Алан Уэйк 2
  • Тетя Фатима
  • Закулисные комнаты: побег вместе
  • Медведи в космосе
  • Беллрайт
  • Симулятор Короны
  • Рендеринг D5
  • Обман 2
  • Дип Рок Галактика
  • Доставьте нам Марс
  • Десордер: Приключение-головоломка
  • Десинхронизировано: симулятор автономной колонии
  • Диабло 4
  • Прямой контакт
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Подземелье
  • Dynasty Warriors: Origins
  • Зачислен
  • Кремневый замок: Осада рассвета
  • Форт Солис
  • Фростпанк 2
  • Бегущий за привидениями 2
  • Бог войны Рагнарёк
  • Война в серой зоне
  • Наземное отделение
  • Hitman World of Assassination
  • Наследие Хогвартса
  • Икар
  • Бессмертные Авеума
  • Индиана Джонс и Большой круг
  • Жюсант
  • JX Online 3
  • Кристала
  • Слои страха
  • Лиминалкор
  • Повелители падших
  • Соперники Marvel
  • Симулятор полета Microsoft
  • Microsoft Flight Simulator 2024
  • Смертельная Онлайн 2
  • Нарака: Острие клинка
  • Жажда безграничной скорости
  • Аванпост: Бесконечная осада
  • Пакс Деи
  • День зарплаты 3
  • Канга
  • Готовы или нет
  • Остаток 2
  • Удовлетворительно
  • Мразь
  • Сага Сенуа: Hellblade 2
  • Сайлент Хилл 2
  • Небо: Туманный остров
  • Slender: The Arrival
  • Отряд
  • Сталкер 2: Сердце Чернобыля
  • Преступники из «Звездных войн»
  • Звездные войны: Джедай: Выживший
  • Звездный десант: Истребление
  • Все еще пробуждает глубину
  • Суперприемы
  • Тест-драйв неограниченной солнечной короны
  • Невидимая ось
  • Финал
  • Первый потомок
  • Чародей
  • Крутящий привод 2
  • Племена 3: Соперники
  • Ведьмин огонь
  • Мир Jade Dynasty

Хотя DLSS 4 и Multi-Frame Generation изначально являются эксклюзивными для серии RTX 50, Nvidia подтвердила, что расширенные функции DLSS (Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA) будут доступны для старых карт серии RTX 40 через будущие обновления драйверов. Будущие игры, такие как Doom: The Dark Ages, также будут использовать эти достижения. Точная дата выпуска серии RTX 50 пока не объявлена, но ожидается, что это январь 2025 года.

  • 680 долларов в Amazon, Newegg, Best Buy
  • 610 долларов в Amazon, Newegg, Best Buy
  • 790 долларов в Amazon, 825 долларов в Newegg и Best Buy
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.