Nvidia 在 CES 2025 上推出支持 DLSS 4 和多幀生成功能的 RTX 50 係列 GPU
Nvidia 的 CES 2025 主題演講展示了備受期待的 RTX 50 係列 GPU,具有突破性的 DLSS 4 技術和多幀生成功能。 這項新功能有望顯著提高 FPS,已確認初步支持 75 款遊戲。 賽博朋克 2077、印第安納瓊斯與大圓 和 Marvel Rivals 等遊戲都利用了此性能增強功能。
RTX 50 係列,代號 Blackwell,建立在 Ada Lovelace 架構之上,並對 DLSS 進行了重大改進。多幀生成是一項重要的新增功能,與前代產品相比,可提供更快的 FPS 提升。 旗艦型號 RTX 5090 擁有 32GB GDDR7 內存,起價為 1,999 美元。 其他型號包括 RTX 5080(999 美元)、RTX 5070 Ti(749 美元)和 RTX 5070(549 美元)。
Nvidia 使用 賽博朋克 2077 展示了 DLSS 4 和多幀生成的影響。 在啟用光線追蹤並禁用 DLSS/多幀生成的情況下,遊戲很難在 RTX 5090 上保持 30 FPS。激活這些功能會導致 FPS 大幅提升至 236 FPS。
75 個具有初始 DLSS 4 和多幀生成支持的遊戲和應用程序:
雖然DLSS 4 和多幀生成最初是RTX 50 系列獨有的,但Nvidia 確認,透過未來的驅動程式更新,將可以為舊版RTX 40 系列卡提供增強的DLSS 功能(幀生成、光線重建、 DLAA)。 未來的遊戲,例如《毀滅戰士:黑暗時代》,也將利用這些進步。 RTX 50 系列的確切發布日期尚未公佈,但預計會在 2025 年 1 月。
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