Дом > Новости > Обновление Elden Ring Nightreign 1.01: Исправление ошибок для Повелителей Ночи

Обновление Elden Ring Nightreign 1.01: Исправление ошибок для Повелителей Ночи

Автор:Kristen Обновлять:Jan 14,2026

FromSoftware, разработчик Elden Ring Nightreign, выпустила обновление 1.01.2, которое устраняет ряд ошибок, связанных с Повелителями Ночи, системами оружия, «Воспоминанием Стража» и другими аспектами.

Вслед за патчем 1.01.1 на прошлой неделе — первым обновлением после выпуска, значительно упростившим одиночный режим, — патч 1.01.2 теперь доступен на ПК через Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X и S. Кроме того, студия недавно провела очередное техническое обслуживание серверов для улучшения подбора игроков.

FromSoftware заявила, что вместе с дополнением, запланированным на конец этого года, новый контент будет вводиться постепенно, начиная с этого месяца с улучшенных схваток с существующими Повелителями Ночи.

На фоне продолжающихся обсуждений игроками сложности одиночной игры, режиссёр Elden Ring Nightreign подтвердил, что победил каждого босса без использования Реликвий, подчеркнув, что пройти весь контент «вполне возможно».

Play

Ознакомьтесь с нашим подробным руководством по Nightreign, чтобы помочь вам одолеть всех восьми боссов-Повелителей Ночи. Если вам интересно, как разблокировать два недоступных класса Ночного Скитальца, изучите наши руководства: Как разблокировать Реванента, Как разблокировать Герцогиню и Как сменить персонажа.

Заметки к обновлению 1.01.2 для Elden Ring Nightreign:

Исправления ошибок

Исправлена проблема, когда пассивный эффект «Добавить (магию/молнию/свет) к оружию», применённый к луку, неожиданно увеличивал физическую силу атаки. Устранена проблема, когда некоторые непрямые атаки от определённых навыков оружия некорректно применяли атрибутную силу атаки и статусные эффекты оружия. Исправлена ошибка, из-за которой оружие с пассивным эффектом «Уменьшено падение урона снаряда» исключалось из дроп-листа сундуков и побеждённых врагов. Устранена проблема, при которой Торговец-Демон не появлялся в определённых условиях во время личной цели «Найди Торговца-Демона в Лимвельде» в «Воспоминании Стража». Исправлено поведение, при котором Либра, Создание Ночи, повторяла определённые действия. Устранена ошибка, вызывавшая нестабильность игры в определённых условиях во время битвы с Аделем, Бароном Ночи. Исправлена проблема, когда игроков нельзя было спасти вблизи смерти после захвата атакой Червелица.

ПРИМЕЧАНИЕ: Хотя это обновление устраняет несколько ошибок, мы признаём, что подобные проблемы всё ещё могут возникать в некоторых ситуациях, и мы активно работаем над их решением.

Номер версии, отображаемый в правом нижнем углу экрана заголовка, будет выглядеть следующим образом:

Версия приложения 1.01.2Версия правил 1.01.3
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.