FromSoftware, der Entwickler hinter Elden Ring Nightreign, hat Update 1.01.2 veröffentlicht, das eine Reihe von Fehlerbehebungen für Nachtfürsten, Waffensysteme, Wächtergedächtnis und andere Bereiche adressiert.
Nach dem Patch 1.01.1 von letzter Woche – dem ersten Post-Launch-Update, das den Einzelspielermodus erheblich erleichterte – ist Patch 1.01.2 nun live auf PC über Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X und S. Zudem hat das Studio kürzlich eine weitere Runde Serverwartung abgeschlossen, um die Spielerzusammenführung zu verbessern.
FromSoftware hat erklärt, dass neben dem für später in diesem Jahr geplanten DLC schrittweise neue Inhalte eingeführt werden, beginnend in diesem Monat mit verbesserten Begegnungen gegen bestehende Nachtfürsten.
Inmitten anhaltender Diskussionen der Spieler über den Solo-Schwierigkeitsgrad des Spiels hat der Direktor von Elden Ring Nightreign bestätigt, dass er jeden Boss ohne den Einsatz von Relikten besiegt hat, und betont, dass es "durchaus möglich" sei, alle Inhalte zu erleben.
Schauen Sie sich unsere umfassenden Nightreign-Tipps und -Tricks an, die Ihnen helfen, alle acht Nachtfürsten-Bosse zu besiegen. Wenn Sie neugierig sind, wie man die beiden nicht verfügbaren Nachtwandler-Klassen freischaltet, lesen Sie unsere Anleitungen: So schaltet man den Revenant frei, So schaltet man die Herzogin frei und So wechselt man den Charakter.
Behoben wurde ein Problem, bei dem der passive Effekt "Füge (Magie/Blitz/Heiligkeit) zur Waffe hinzu", wenn er auf einen Bogen angewendet wurde, unerwartet die physische Angriffskraft erhöhte. Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte nicht-direkte Angriffe von speziellen Waffenfertigkeiten fälschlicherweise die Attributsangriffskraft und Statusveränderungen der Waffe anwandten. Ein Bug wurde korrigiert, der Waffen mit dem passiven Effekt "Projektil-Schadensabfall reduziert" aus den Beutepools von Truhen und besiegten Feinden ausschloss. Ein Problem wurde adressiert, bei dem der Dämonenhändler unter bestimmten Bedingungen während der persönlichen Aufgabe "Finde den Dämonenhändler in Limveld" im Wächtergedächtnis nicht erschien. Ein Verhalten wurde behoben, bei dem Libra, Kreatur der Nacht, bestimmte Aktionen wiederholt ausführte. Ein Bug wurde behoben, der unter bestimmten Bedingungen während des Kampfes gegen Adel, Baron der Nacht, zu Spielinstabilität führte. Ein Problem wurde gelöst, bei dem Spieler nicht gerettet werden konnten, wenn sie nach einem Greifangriff von Wurmgrimm in Todesnähe waren.
HINWEIS: Während dieses Update mehrere Fehler behebt, erkennen wir an, dass ähnliche Probleme in manchen Situationen noch auftreten können, und wir arbeiten aktiv an deren Lösung.
Die Versionsnummer, die in der unteren rechten Ecke des Titelbildschirms angezeigt wird, erscheint wie folgt:
App Ver. 1.01.2Regulation Ver 1.01.3
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