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Elden Ring : Le correctif Nightreign 1.01 résout les problèmes des Seigneurs de la Nuit

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 14,2026

FromSoftware, le développeur derrière Elden Ring Nightreign, a lancé la mise à jour 1.01.2, apportant une série de corrections de bugs pour les Seigneurs de la Nuit, les systèmes d'armes, le Souvenir du Gardien, et d'autres domaines.

Suite au correctif 1.01.1 de la semaine dernière—la première mise à jour post-lancement qui a significativement facilité le mode solo—le correctif 1.01.2 est désormais actif sur PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, et Xbox Series X et S. De plus, le studio a récemment terminé une autre session de maintenance des serveurs pour améliorer le système de matchmaking.

FromSoftware a déclaré qu'en plus du contenu téléchargeable prévu pour plus tard cette année, de nouveaux contenus seront introduits progressivement, commençant ce mois-ci avec des affrontements améliorés contre les Seigneurs de la Nuit existants.

Alors que les discussions des joueurs sur la difficulté en solo du jeu se poursuivent, le directeur d'Elden Ring Nightreign a confirmé avoir vaincu chaque boss sans utiliser de Reliques, soulignant qu'expérimenter tout le contenu est "tout à fait possible".

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Découvrez nos conseils et astuces complets pour Nightreign pour vous aider à vaincre les huit Boss Seigneurs de la Nuit. Si vous êtes curieux de savoir comment débloquer les deux Classes de Noctambule indisponibles, consultez nos guides : Comment Débloquer le Revenant, Comment Débloquer la Duchesse, et Comment Changer de Personnage.

Notes de mise à jour d'Elden Ring Nightreign version 1.01.2 :

Corrections de bugs

Correction d'un problème où l'effet passif "Ajouter (Magie/Foudre/Sacré) à l'Arme", lorsqu'appliqué à un arc, augmentait de manière inattendue la puissance d'attaque physique. Résolution d'un problème où certaines attaques non-directes provenant de compétences d'arme spécifiques appliquaient incorrectement la puissance d'attaque d'attribut de l'arme et les altérations d'état. Correction d'un bogue qui excluait les armes avec l'effet passif "Réduction de la Chute des Dégâts de Projectile" des pools de butin des coffres et des ennemis vaincus. Traitement d'un problème où le Marchand Démon n'apparaissait pas dans des conditions spécifiques pendant l'objectif personnel "Trouver le Marchand Démon à Limveld" dans le Souvenir du Gardien. Correction d'un comportement où Libra, Créature de la Nuit, répétait certaines actions de manière répétitive. Résolution d'un bogue qui provoquait une instabilité du jeu dans certaines conditions pendant le combat contre Adel, Baron de la Nuit. Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas être secourus lorsqu'ils étaient près de la mort après avoir été saisis par l'attaque de saisie de Wormface.

NOTE : Bien que cette mise à jour corrige plusieurs bugs, nous reconnaissons que des problèmes similaires peuvent encore survenir dans certaines situations, et nous travaillons activement à les résoudre.

Le numéro de version affiché dans le coin inférieur droit de l'écran-titre apparaîtra comme suit :

App Ver. 1.01.2Regulation Ver 1.01.3