『Elden Ring Nightreign』の開発元であるFromSoftwareは、アップデート1.01.2をリリースし、ナイトロード、武器システム、『守人の追憶』など、さまざまな領域におけるバグ修正に対応しました。
先週のパッチ1.01.1(発売後初のアップデートで、シングルプレイモードを大幅に緩和)に続き、パッチ1.01.2がPC(Steam)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|Sで配信されています。さらに、スタジオは最近、マッチメイキングを強化するため、別のサーバーメンテナンスを完了しました。
FromSoftwareは、今年後半に計画されているDLCに加えて、今月から既存のナイトロードとの戦闘を改善するなど、新しいコンテンツを段階的に導入していくと述べています。
ゲームのソロプレイ難易度に関するプレイヤーの議論が続く中、『Elden Ring Nightreign』のディレクターは、遺物を一切使用せずにすべてのボスを倒したことを明かし、すべてのコンテンツを体験することは「十分に可能」であると強調しました。
8体すべてのナイトロードボスを制覇するための総合的なナイトレインのヒントとコツをご覧ください。利用できない2つのナイトファーラークラスの解放方法に興味がある方は、ガイド記事:レヴナントの解放方法、公爵夫人の解放方法、およびキャラクター変更方法をご確認ください。
弓に「武器に(魔力/雷/聖)を付与」のパッシブ効果が適用された場合、物理攻撃力が意図せず上昇する問題を修正しました。特定の武器スキルの一部の非直接攻撃が、誤って武器の属性攻撃力や状態異常を適用していた問題を修正しました。「飛び道具ダメージ減衰軽減」のパッシブ効果を持つ武器が、宝箱や倒した敵のドロップ品から除外されていたバグを修正しました。『守人の追憶』の個人目的「リムヴェルドで悪魔商人を見つけよ」において、特定の条件下で悪魔商人が出現しなかった問題に対処しました。夜の創造物、リブラが特定のアクションを繰り返し実行する挙動を修正しました。夜の男爵、アデルとの戦闘中、特定の条件下でゲームが不安定になる原因となっていたバグを修正しました。ワームフェイスの捕獲攻撃に捉えられた後、瀕死状態の際に救助されない問題を修正しました。
注記:このアップデートでいくつかのバグに対処しましたが、同様の問題が一部の状況で依然として発生する可能性があることを認識しており、解決に向けて積極的に取り組んでいます。
タイトル画面の右下隅に表示されるバージョン番号は以下のようになります:
App Ver. 1.01.2Regulation Ver 1.01.3
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