Дом > Новости > Элден Ринг Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о значениях знаний

Элден Ринг Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о значениях знаний

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Elden Ring Nightreign: возвращение знакомых врагов, ориентированных на игровой процесс

Элден Ринг Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о значениях знаний

Nightreign, последнее расширение для Elden Ring, включает в себя список боссов, взятых из основной игры, так и предыдущих из названий Software. Режиссер Джуни Ишизаки разъяснил обоснование этого решения в недавнем интервью Gamespot (12 февраля 2025 года), подчеркнув подход, основанный на игровом процессе.

Элден Ринг Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о значениях знаний

Ишизаки заявил, что включение этих знакомых боссов было в первую очередь для улучшения опыта игрового процесса. Разнообразная проблема, необходимая для новой структуры Nightreign, требовала более широкого выбора встреч босса. Использование ранее существовавших, хорошо принятых боссов обеспечило решение, признавая привязанность игроков к этим культовым битвам. Основное внимание, как он подчеркнул, оставался на интеграции этих встреч в атмосфере Nightreign, а не на создании сложных знаний.

Элден Ринг Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о значениях знаний

Признавая забавный фактор повторного введения этих фаворитов фанатов, Ишизаки преуменьшил значение любых всеобъемлющих последствий знаний, соединяющих Элден Кольцо с другими из вселенных по программе. Игрокам предлагается вместо этого сосредоточиться на новом основном антагонисте, ночном лорде и его потенциальной роли в установленном повествовании Элдена Ринг.

Ностальгия соответствует новым проблемам: возвращающиеся боссы

Элден Ринг Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о значениях знаний

Подтвержденными возвращающимися начальниками включают Безымянный Король из Dark Souls 3 (DS3), известный своими сложными молниями и ветровыми атаками, а также Демон Соротипед из оригинальных Dark Souls, мультиголовое чудовище, которое извергает огонь. Внешний вид дорогой Фреи герцога, массивный паук из Dark Souls 2, в значительной степени специфирован на основе образов в трейлере Nightreign.

Элден Ринг Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о значениях знаний

Включение этих боссов, хотя и потенциально сложная последовательность знаний, в конечном итоге служит для улучшения разнообразия игровых процессов и вызов в Nightreign. Игрокам рекомендуется наслаждаться знакомыми битвами за их неотъемлемые трудности и зрелище, а не переанализировать свой повествовательный контекст в более широких мифах Элдена Кольца.

Элден Ринг Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о значениях знаний

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.