Elden Ring Nightreign:熟悉的敌人以游戏玩法为中心的回归
Nightreign是Elden Ring的最新扩展,其中包括从主游戏和以前的FromSoftware标题中汲取的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一决定背后的原因,强调了一种以游戏玩法为导向的方法。
Ishizaki表示,这些熟悉的老板的包含主要是为了增强游戏体验。 Nightreign的新结构所需的各种挑战需要更广泛的老板遭遇。利用现有的,充满良好的老板提供了解决方案,同时承认球员对这些标志性战斗的感情。他强调的是,重点仍然放在将这些相遇无缝地集成到夜总会的大气中,而不是强迫复杂的传说连接。
Ishizaki在承认重新引入这些粉丝最爱的有趣因素的同时,轻描淡写了将Elden Ring连接到Elden Ring和其他FromSoftware Universes的任何总体知识的重要性。鼓励玩家专注于新的主要对手,夜主,及其在Elden Ring既定的叙述中的潜在作用。
确认的返回老板包括来自Dark Souls 3(DS3)的无名国王,以他具有挑战性的闪电和风攻击而闻名,以及来自原来的Dark Souls的Centipede Demon,这是一种散发着火的多头怪兽。 Dark Souls 2的巨大蜘蛛的Duke Dear Freja的出现被大量根据Nightreign预告片中的图像推测。
包括这些老板的包含,尽管有可能具有挑战性的传说一致性,但最终却可以增强夜行者的游戏方式和挑战。建议玩家因其固有的困难和奇观而享受熟悉的战斗,而不是在更广泛的Elden Ring Mythos中过度分析他们的叙事环境。
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