Дом > Новости > Разработчики Dynamite Blue рассказали о закрытии Exos Heroes и своих планах на будущее

Разработчики Dynamite Blue рассказали о закрытии Exos Heroes и своих планах на будущее

Автор:Kristen Обновлять:Sep 07,2026

Dynamite Blue Cover PhotoСоздатели Dynamite Blue раскрыли причины столь внезапного прекращения работы над Exos Heroes и 4GROUND9. Читайте дальше, чтобы узнать причины неудач их прошлых проектов и о том, что команда намерена достичь в будущем.

Разработчики Dynamite Blue отвечают на вопросы: текущие и предыдущие проекты

Почему закрылся Exos Heroes

Dynamite Blue Characters In A VanРазработчики Dynamite Blue прояснили статус своего последнего проекта наряду с их предыдущими играми. В ходе обсуждения на Reddit в сообществе r/Exos Heroes, опубликованного 30 декабря 2025 года, команда объяснила, почему их более ранние игры завершились внезапно.

Изначально известные своей работой над мобильной gacha-игрой с постоянным обновлением контента (live-service) Exos Heroes, разработчики предстоящей пиксельной киберпанк-RPG Dynamite Blue ранее сотрудничали с южнокорейской студией OOZOO Inc. Они покинули компанию примерно в 2024 году из-за различных внутренних проблем.

Ядро команды Dynamite Blue состоит из ключевых фигур из Exos Heroes, таких как оригинальный режиссер Юнджон Чхве и арт-директор Минсок Сон. После недавнего анонса их нового проекта разработчики стремились прояснить события в последние дни их предыдущей игры, отвечая на вопросы фанатов относительно ее неожиданного закрытия.

Exos Heroes Trailer Character Close UpExos Heroes славилась исключительной визуальной точностью, стилем, который они назвали «Визуализм». Этот подход объединял традиционные пошаговые бои с огромным открытым миром и уникальной эстетикой «высокоготического воздушного пиратского корабля». Игра вышла в Южной Корее в ноябре 2019 года, по всему миру — в мае 2020 года и на ПК — в августе 2022 года.

Сервис Exos Heroes прекратил работу 11 мая 2023 года в результате совокупности ошибок разработки, падения доходов и значительного негативного отклика сообщества после обновления сезона 5.

Exos Heroes Elf-Like CharacterКак игра с постоянным обновлением контента (live-service), Exos Heroes требовала постоянного давления для выпуска еженедельных обновлений и свежего контента. Разработчики признали, что «были недостаточно способны поддерживать быстрый темп разработки при построении стабильной структуры», из-за чего основные системы становились все более сложными по мере накопления обновлений.

«Некоторым существующим игрокам это нравилось, некоторым нет. Но для новых или вернувшихся игроков это стало слишком сложным для адаптации», — отметили разработчики. Хотя сезон 5 был направлен на улучшение игры, он дал обратный эффект из-за масштабных переработок персонажей, чрезмерно упрощенных механик боя и значительного ослабления топовых героев.

Это обновление представляло собой резкую перегибание палки, которое фактически обесценило годы прогресса игроков, девальвируя тщательно созданных персонажей. «В конце концов, мы потеряли игру, которую пытались спасти быстрее, и, что более важно, мы потеряли доверие игроков, которые были с нами так долго», — заявили разработчики.

Последствия, 4GROUND9 и Dynamite Blue

4GROUND9 TeaserПосле закрытия Exos Heroes команда стремилась вернуться с новым проектом под названием «4GROUND9». Однако в своем первом Devlog на странице itch.io для Dynamite Blue (опубликованном 9 декабря 2025 года) они раскрыли, что игра распалась из-за «различных сложных обстоятельств».

После столкновения с множеством неудач команда рассматривала возможность ухода и распада. Несмотря на эти трудности, они persevered и решили продолжить разработку вместе, что привело к формированию Dynamite Blue.

«Не совсем компания, не просто группа друзей — где-то посередине, горящая страстью тем, что у нас осталось. Dynamite Blue — это то, что происходит, когда вы убираете корпоративную суету и просто... создаете то, во что сами хотели бы играть», — объяснили они.

Dynamite Blue PosterДвигаемые renewed determination, команда Dynamite Blue стремится создать проект, в который игроки смогут наслаждаться как минимум пять лет. Осознавая меньший размер своей команды, они обязаны улучшить свои предыдущие усилия и сделать это лучше на этот раз.

Dynamite Blue в настоящее время находится в разработке и, как ожидается, вскоре перейдет к закрытому бета-тестированию. Разработчики пообещали предоставлять дальнейшие обновления о прогрессе игры через записи в devlog на их странице itch.io.